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楼主: susan1989921

[XBOX360]星海传说4先行体验会举办,新增制作人访谈

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发表于 2009-2-8 12:59  ·  日本 | 显示全部楼层
铃音是个最好的例子。不管PS3版是因为什么原因而诞生。

他的惨淡收尾,会延续给接下来的任何一款日系RPG。

谁敢保证接下来的PS3版SO4,最后的什么什么,TOV(如果他们存在的话)....销量能好到哪里去?????

PS3的平台基数摆在那里,日益减少的Cu事实摆在那里。
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合金装备:屌爆点

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发表于 2009-2-8 13:00  ·  山西 | 显示全部楼层
我靠又是一款大作啊 KZ2你就算了吧~!!!!!!!!

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发表于 2009-2-8 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-02-08 12:28发表的:


我之前一直以为3A和SE除了发行外是分开的= =

那这样的话就相当于KZ2之余SCE?
.......

作KZ2的Guerrilla Games已经被SCEE完全收归旗下了

3A那种,提案自然一般是3A自己,SE通过,给钱.

终结者

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发表于 2009-2-8 13:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2009-02-08 13:00发表的:
我靠又是一款大作啊 KZ2你就算了吧~!!!!!!!!
喜好不同~~~~这么说就不对了。。

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发表于 2009-2-8 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
记得SCEE那些作品里

天剑和飞龙那个(名字一下卡住了),不是SCEE旗下的
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发表于 2009-2-8 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
真是TMD吃饱了,一帮子是玩游戏还是比游戏历史?需要知道SE和3A那么多干什么,游戏好玩就行
不就是出在360上了嘛,需要SF把什么3A,SE历史什么都搬出来吗?
人家厂商***亏钱关你们什么鸟事
真TM会浪费时间,整天吃饱没事做

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发表于 2009-2-8 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2009-02-08 12:50发表的:

KZ2的制作组GG被SCEE收购了。。。

这又不同于SE和3A


我之前一直是这样以为的....

比如3A想要做一款RPG,是3A想要,而不是SE命令3A要去做一个什么什么样的RPG...然后3A做哪种类型,哪个平台都不需要去管SE同意或反对,全程3A自己负责,最后成品交给SE发行...

不太会表达.....简单点就是SE给了3A很***挥空间,但当3A意愿和SE不一致时,最终决定权在SE?3A做的游戏在利润和开发费用方面也是划到SE的财务报表里?

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发表于 2009-2-8 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-02-08 13:09发表的:



我之前一直是这样以为的....

比如3A想要做一款RPG,是3A想要,而不是SE命令3A要去做一个什么什么样的RPG...然后3A做哪种类型,哪个平台都不需要去管SE同意或反对,全程3A自己负责,最后成品交给SE发行...

不太会表达.....简单点就是SE给了3A很***挥空间,但当3A意愿和SE不一致时,最终决定权在SE?3A做的游戏在利润和开发费用方面也是划到SE的财务报表里?

.......


没这么简单,总之出什么游戏,做什么平台,都是双方要商量的.
利润分配这个是机密就不知道了.
但出钱的SE,最后的认可是在SE一方的

不过也有PSP版的北欧女神,SO1,SO2这些和3A没有任何关系的作品.是SE外包给其他公司的
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发表于 2009-2-8 13:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
等874的歐美版出來後再跟LO比一比全球銷量
那些廠商就知道以後日式rpg到底該出在哪一台上了

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发表于 2009-2-8 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gougouvg于2009-02-08 13:08发表的:
真是TMD吃饱了,一帮子是玩游戏还是比游戏历史?需要知道SE和3A那么多干什么,游戏好玩就行
不就是出在360上了嘛,需要SF把什么3A,SE历史什么都搬出来吗?
人家厂商***亏钱关你们什么鸟事
真TM会浪费时间,整天吃饱没事做
放地图炮..
神论一番有助.维护主机信念..
游戏可不玩..大论一番后会满足不少..
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