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楼主: susan1989921

[XBOX360]星海传说4先行体验会举办,新增制作人访谈

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发表于 2009-2-8 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-02-08 10:53发表的:



那我怎么记得之前新闻区乐版发过个什么3A类似访谈之类的,说SE不干涉他们在哪个主机做游戏或做什么类型的游戏

那只是SE给3A很大自主权

就象SEGA对白金一样,猎天使魔女等也是SEGA完全出钱的.

3A给提案,SE通过给钱,最终决定还是版权方.

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发表于 2009-2-8 10:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-02-08 10:50发表的:



就是SE决定的,SE完全版权

我怎么记得是由制作人决定的。。。山岸针对平台问题还有一篇专访来着~

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发表于 2009-2-8 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2009-02-08 10:55发表的:


我怎么记得是由制作人决定的。。。山岸针对平台问题还有一篇专访来着~


只能说制作人的建议很重要,但不是绝对的

公司领导人只要你出业绩,管你给什么平台
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-8 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用mapjin于2009-02-08 10:42发表的:

你说的三作,两个不是SE本家的,一个是外购的,差不多等于360专用引擎...
真服了
LR是SE本社开发,SO4是SE负责发行。这两个作品都是SE本社的作品,IU的发行权在MS手里,那个算微软的,日本著名的索黑,NO1。NB。NO2。SE

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发表于 2009-2-8 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
IU是SE发行的,只不过MS也有版权而已

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发表于 2009-2-8 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用セーラー服于2009-02-08 10:54发表的:


那只是SE给3A很大自主权

就象SEGA对白金一样,猎天使魔女等也是SEGA完全出钱的.
.......


看错了,不是乐版发的
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1038531

我以为3A游戏都是自主开发的....只不过他们没有发行的渠道或能力才交给SE这样的大公司发行,那岂不是3A就等于没有自己游戏了....= =

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发表于 2009-2-8 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
SO4是女性向游戏吗。。。

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发表于 2009-2-8 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-07 22:52发表的:
虽然这游戏不错,但是我认为这游戏在360上要过百万,得看老美给不给面子了。日本能过30万就是奇迹。
日本30W我觉得根本不可能
能有20W已经要让人惊为天人。。。

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发表于 2009-2-8 11:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我也觉得XO现在在日本这状况不可能30W,20W都偷笑了.
话说这试玩会好多MM啊.....

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发表于 2009-2-8 12:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-02-08 10:13发表的:



SE高清机上最挺的难道不是P3?P3没发售前就公布了FF13....

.......
现在可以成为历史,但历史不是现在;将来的事情同理

PS3发售前公布FF13,几年前的事情拿出来能说明现在的情况?那我看SE最挺的还是老任呀!你怎么看FF13劈腿,以及本财年的高清RPG都是XO独占?别说什么限时不限时的,PS3版影子到现在都没见,本财年SE能推出这些游戏的PS3版?在看看这些游戏在XO上的表现,能不说是自食其果?现在来说说星海4,在二三月的大作狂潮中会有好的表现?就凭XO在日本那每月几千台的表现,星海4日本销量能不能达到二十万都成问题。看看现在日本amazon游戏销量排行就能窥其一二了。有些人说星海系列历来海外销量大于日本销量,其实在日本一线大作中,除了DQ意外,海外销量都与日本销量相当或超过日本销量,再说这种比较对于日系厂商来说本身意义就不大,日系RPG有哪款是不考虑本地市场的?指望海外?不好意思,Fallout及oblivion更适合欧美玩家的口味,星海4也就放在日本来说算是大作级作品。再者二三月无论是XO还是PS3欧美的重磅作品至少就有4款了,什么时候轮到星海4说话了?销量也许会比日本多,但个人看不出能高到哪去。

当然SE肯定比你我都清楚当前情况。等下星期SE的财务报告,个人推测在FF13美版推出之后,SE会把更多重心回到日系机种。
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