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楼主: 你不懂的

[新春话题]中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

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发表于 2009-1-24 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2009-01-24 21:05发表的:
其实影之心的故事还是比较深邃的,并不是简单的冒险拯救世界

值得思考的主题很多
往往是越值得思考的游戏在商业上越艰难——除非它同时能给出足够多的让不思考的人也能轻松获得乐趣的要素。。。
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发表于 2009-1-24 21:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-01-24 18:26发表的:

比第1个雷的是第4个 菊花残

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2009-1-24 21:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用我爱小香于2009-01-24 21:00发表的:

没想到除了FF之外这个也很了解啊

其實FF我只了解FFVII~~
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发表于 2009-1-24 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-24 20:59发表的:


原因有很多,从不同的面看而已,某一种原因形成不了现在的局面,你说的也是对的
其实也可以这样想,如果不是任天堂把异质游戏抬到现在这样一个热度,传统游戏的生存空间被挤占的速度也不会这样快——但这毕竟是如果,没理由认定一定代表着客观情况。而且,指望竞争对手不出现从而延续生命力的想法本身也不可取——如果自身不能找到新的发展动力,其他类型游戏的蚕食只是时间问题。
归根结底,日系传统游戏厂商的创造力逊于欧美传统游戏厂商,因此更容易受到冲击,这个才是症结。

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发表于 2009-1-24 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏, 还是要玩得轻松, 玩得爽快
这是绝大多数玩家的想法

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发表于 2009-1-24 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
JRPG死死掉算了,现在TMD青一色武斗RPG,你让那些不会做武斗RPG的怎么活,看看现在还在出RPG的厂商,NBGI传说,3A,L5,都是靠武斗RPG发家的,SE的FF13搞不好也会变成一武斗RPG,文斗RPG的厂商普遍死光,包括SCE自己,小胡子难得做个文斗RPG,素质也不错,却被人说过时了
我还是喜欢PS后期及PS2前期那文斗RPG的辉煌时代

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发表于 2009-1-24 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG能陪伴我到40岁我就满足了~

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发表于 2009-1-24 21:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-01-24 21:26发表的:
JRPG死死掉算了,现在TMD青一色武斗RPG,你让那些不会做武斗RPG的怎么活,看看现在还在出RPG的厂商,NBGI传说,3A,L5,都是靠武斗RPG发家的,SE的FF13搞不好也会变成一武斗RPG,文斗RPG的厂商普遍死光,包括SCE自己,小胡子难得做个文斗RPG,素质也不错,却被人说过时了
我还是喜欢PS后期及PS2前期那文斗RPG的辉煌时代
系统不变化又不行 只提升画面又被玩家说不思进取 FF13还是传统RPG这是确定的
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流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

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发表于 2009-1-24 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2009-01-24 21:09发表的:


其實FF我只了解FFVII~~

这个玩过吗

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发表于 2009-1-24 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小哀于2009-01-24 21:26发表的:
JRPG死死掉算了,现在TMD青一色武斗RPG,你让那些不会做武斗RPG的怎么活,看看现在还在出RPG的厂商,NBGI传说,3A,L5,都是靠武斗RPG发家的,SE的FF13搞不好也会变成一武斗RPG,文斗RPG的厂商普遍死光,包括SCE自己,小胡子难得做个文斗RPG,素质也不错,却被人说过时了
我还是喜欢PS后期及PS2前期那文斗RPG的辉煌时代


FF13的系统已经明确了,除了ATB制外,基本属于文斗
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