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[分享] [分享]"油画引擎"下的任天堂游戏!!

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 楼主| 发表于 2009-1-18 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式






其中有两张不是老任的,姑且也放着吧。

怎样,想玩这种充满艺术美感的游戏新作么?.

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-1-18 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
想!有吗?嘿嘿。

我觉得超级银河战士那张实在太完美了……等下世代任氏主机看看,能不能做出来!

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发表于 2009-1-18 23:24  ·  江西 | 显示全部楼层
最后一张是洛克人?
该用户已被禁言

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发表于 2009-1-18 23:36  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得那张塞尔达很有感觉的说……TP要是用这样的引擎做该多好……

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发表于 2009-1-18 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面几时能投入就好了,现在高清画面完完全全不如这画面舒服

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2009-1-18 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
245,看起来好舒服啊,但是245有个共同点,都是比较暗的感觉,觉得这种感觉看起来特别舒服啊

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 楼主| 发表于 2009-1-18 23:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种画面感觉是需要美工实力的,有时候3D技术发展到极致往往还是不如高精度手绘来得自然。

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2009-1-19 00:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用40861633于2009-01-18 23:53发表的:
245,看起来好舒服啊,但是245有个共同点,都是比较暗的感觉,觉得这种感觉看起来特别舒服啊
因为油画都是利用高对比度和色彩丰富度来表现的,So 245 看起来舒服。

Zelda那张本来和WW的风格很相近,惊喜不大。

其实这类画面风格不用别的,单就2D ACT+3D人物和背景就相当好了。

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发表于 2009-1-19 00:13  ·  河北 | 显示全部楼层
第二张图的场景太熟悉了。。。。不是四只剑就是缩小帽(还能有哪个呢?)

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发表于 2009-1-19 00:38  ·  广西 | 显示全部楼层
塞尔达那个我喜欢 有这样的游戏不?
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