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楼主: 乐韵

[Wii]《宿命傳說 3》確定!? Wii 「Tales of 」正統次回作預告公開~!

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发表于 2009-1-6 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-06 12:06发表的:

阵容已经列出,psp去年阵容比前年好,今年阵容比去年好,一年比一年好

“旗舰”的虚名值几个钱?说到底是看销量,旗舰销量最高,那才是真旗舰,销量被人草翻了,还妄称什么旗舰

是比去年多到是真的,这里又有几个是传统续作?第三方怎么不搞一搞业界平衡,反而一个劲的往NDS上搬呢

原来TOW系列和冷饭传说就可以让sinc***了,“旗舰”的虚名不值钱,那你就一直安心于这种程度的对待呗。PSP卖的再好,第三方也只扔给冷饭吃,只要销量高你不是也挺乐意的么。话说回来,SF不是一直鄙视销量么,这又算不算华丽的自抽?

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发表于 2009-1-6 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-06 12:06发表的:

阵容已经列出,psp去年阵容比前年好,今年阵容比去年好,一年比一年好

“旗舰”的虚名值几个钱?说到底是看销量,旗舰销量最高,那才是真旗舰,销量被人草翻了,还妄称什么旗舰
你在进步,人家也在进步,而且人家进步的幅度比你大,那相对来说,你又落后啦
既然psp上面有传说新作了,你就抓紧机会好好支持下吧,在这吵也不会提升游戏销量的

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发表于 2009-1-6 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
DS全球上千款游戏,想找到几个短板还不是很困难的。对于某些就是要黑你的人来说,只要灵活的运用选择性失明屏蔽掉DS众多的千万百万大作,无视DS横扫全球市场的事实,手握救命稻草一般死死抱住某几个在ds销量不如psp的游戏,就可以永远摆出一副不知所谓的胜利者的姿态

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发表于 2009-1-6 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-01-06 12:03发表的:
多一两万不是多是什么?

psp梦幻之星的开发成本又是多少?宣传费用谁更多?当然是现实,现实就是人家的开发成本不如你1/3。

当然要担心,世界传说2的销量还没出来,这么有信心能比对手多啊?
.......
首周多一两万有个屁用,等你累计销量能超过世界传说再说。

psp梦幻之星是外包的冷饭,开发成本很低。而nds版是原创新作,重点开发,开发阵容豪华,成本更高,结果销量远不如psp版,sega哭死了

你就现在抓紧时间嘴硬吧,等世界传说2的销量出来你就没机会嘴硬了

我说的是nds游戏里有大量低成本的异质小品以及脑白金类汉语检定之类各种各样的学习类工具类软件拉低了平均成本,不是说任天堂自家的脑白金拉低了nds游戏的平均成本,别混淆概念好吗?任天堂自家的脑白金宣传成本高并不等于其他大量异质小品脑白金类作品的宣传成本都高。这些大量脑白金类作品的开发成本有没有一百万日元都很难说,宣传更是谈不上,无声无息就上市了,还开宣传会,这无数的脑白金类作品里面有几个开过独立宣传会?别搞笑了。倒是传统cu向作品开宣传会的次数要多得多。

什么时候宣布你别管,反正是新作,官方已经公布了,你急也没用。
和dq9是各卖各的,要抵得过dq9干什么?这些抵不了dq9,dq9也抵不了这些,谁也抵不过谁,彼此彼此。心灵传说、梦幻之星、仙境传说这些加起来抵得过一个mhp2g吗?08年连口袋白金都抵不上mhp2g。
dq9什么级别都没用,nds的口袋都出了2作了,有用吗?psp不照样新作迭出?一个dq9有个屁用。

我说会弄翻又怎么了?你管得着吗?我有必要向你承诺什么吗?你是哪根葱?我只是说会草翻仙乐2,可没说别的,如果你提出要付什么代价,那么请你自己先身体力行,自己做不到就别指使别人。

怎么,装机量的巨大优势居然被“本身制作的和外包”这种小问题给草翻了?瞧这点出息

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发表于 2009-1-6 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用louisⅩⅢ于2009-01-06 12:17发表的:


是比去年多到是真的,这里又有几个是传统续作?第三方怎么不搞一搞业界平衡,反而一个劲的往NDS上搬呢

原来TOW系列和冷饭传说就可以让sinc***了,“旗舰”的虚名不值钱,那你就一直安心于这种程度的对待呗。PSP卖的再好,第三方也只扔给冷饭吃,只要销量高你不是也挺乐意的么。话说回来,SF不是一直鄙视销量么,这又算不算华丽的自抽?
PSP卖的再好,第三方也只扔给冷饭吃?
我列出了那么多psp新作,你还是只能沉溺在自己的幻想里说胡话吗?你害怕了吗?
我怎么没看到“第三方一个劲的往NDS上搬”呢?原来psp上那些新作都不是第三方的?
psp的新作大作还会越来越多,你难受的日子还在后头呢,哈哈哈哈哈

我说过我是sf吗?
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发表于 2009-1-6 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-06 12:36发表的:

首周多一两万有个屁用,等你累计销量能超过世界传说再说。

psp梦幻之星是外包的冷饭,开发成本很低。而nds版是原创新作,重点开发,开发阵容豪华,成本更高,结果销量远不如psp版,sega哭死了

.......
累计销量?我笑了,要真谈累计销量,你家世界传说累计销量还不如tosr,这还是早卖了半年多的成就。

至于有用没用,怪物猎人2g有用么?纷争有用么?你卖再多今年ds还是草翻psp,你在这high的要死要活又有什么用?

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发表于 2009-1-6 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fbi320于2009-01-06 12:44发表的:

累计销量?我笑了,要真谈累计销量,你家世界传说累计销量还不如tosr,这还是早卖了半年多的成就。
世界传说日本累计销量25万,仙乐2只有20万,已经被世界传说草翻了
该用户已被禁言

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发表于 2009-1-6 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-06 12:46发表的:

世界传说日本累计销量25万,仙乐2只有20万,已经被世界传说草翻了
原来游戏卖到日本以外的地方就不算销量了。日本人买游戏花钱,美国人买游戏不花钱?

再说了,世界传说2日本累计25W您给我个出处,哪说的累计25W?我只能查VG,世界传说23W只比TOSR多一万,多卖半年就多卖出这点来还真好意思吹。PSP比WII还有小300W装机量优势呢

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发表于 2009-1-6 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
无限期待。。。。。。

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发表于 2009-1-6 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-06 12:36发表的:

首周多一两万有个屁用,等你累计销量能超过世界传说再说。
.......
下面是引用sinc于2009-01-06 12:36发表的:

08年连口袋白金都抵不上mhp2g

累计对你有利时看累计,累计对你不利便被无情抛弃。果然是选择性失明的生动演示   
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