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楼主: 乐韵

[Wii]《宿命傳說 3》確定!? Wii 「Tales of 」正統次回作預告公開~!

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发表于 2009-1-5 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
销量肯定又是大爆死啊
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发表于 2009-1-5 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-05 09:01发表的:
销量肯定又是大爆死啊

前作只是个护卫舰作品就卖了20万。

旗舰会连护卫舰都不如么?

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发表于 2009-1-5 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-01-05 09:13发表的:


前作只是个护卫舰作品就卖了20万。

旗舰会连护卫舰都不如么?
ngc的仙乐1代卖了三十几万,wii上的2代却只卖了20万……旗舰可能比这好一点,也许能接近30万吧
nds心灵传说的40万销售目标也浮云了……
nds梦幻之星销量远不如psp版,如果1月底发售的psp世界传说2的销量也好于nds心灵传说,那就很有趣了……同厂商同系列作品都是psp版卖得好

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发表于 2009-1-5 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lds于2008-12-15 04:52发表的:
主角不会是斯坦的孙子吧.................

+2 不过头发颜色太可疑了
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发表于 2009-1-5 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-05 10:01发表的:

ngc的仙乐1代卖了三十几万,wii上的2代却只卖了20万……旗舰可能比这好一点,也许能接近30万吧
nds心灵传说的40万销售目标也浮云了……
nds梦幻之星销量远不如psp版,如果1月底发售的psp世界传说2的销量也好于nds心灵传说,那就很有趣了……同厂商同系列作品都是psp版卖得好

要这么说,不知道旗舰tov又该算什么?

心灵传说你怎么知道人家40万达不成?

nds的梦幻之星和psp上的是一回事?

psp***以为没有传说么?让我来告诉你那上面的传说首周才能卖几万——都没有超过2位万数的,一个9万,一个才7万。

你真当人家第三方都是***么?psp上根本没什么游戏,梦幻之星这样的游戏都算大作了,而nds上同类的游戏太多了。

可是psp游戏的开发成本能跟ds比较么?ds的平均开发成本可还不到psp同类游戏的1/3啊。
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发表于 2009-1-5 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-05 10:01发表的:

ngc的仙乐1代卖了三十几万,wii上的2代却只卖了20万……旗舰可能比这好一点,也许能接近30万吧
nds心灵传说的40万销售目标也浮云了……
nds梦幻之星销量远不如psp版,如果1月底发售的psp世界传说2的销量也好于nds心灵传说,那就很有趣了……同厂商同系列作品都是psp版卖得好
别告诉我你只是看过TOSR就说是2代,玩过的人都知道无论从剧情,还是系统TOSR都是外传形式,而且可以做得比现在好得多。而且官方也没说是正统二代。你哪里看到是仙乐2了,看视频?
PSZ和猎人之类的的确适合在PSP上面推出,DS的机能的确不适合做此类游戏,而且在有对比的情况下,就像PSP上面完不了应援团,节奏天国类的游戏一样,各有长处而已。不过厂商原意赚奶粉钱,也没办法阻止。毕竟开发费用,周期放在那里。
世界传说一代的销量就不少,GBA时代销量就很不错了。二代能不能超过心灵传说就要看素质了。衍生作品不一定比正统差的,像马车之类。这个不能单纯的这样类比

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发表于 2009-1-5 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-05 10:01发表的:

ngc的仙乐1代卖了三十几万,wii上的2代却只卖了20万……旗舰可能比这好一点,也许能接近30万吧
nds心灵传说的40万销售目标也浮云了……
nds梦幻之星销量远不如psp版,如果1月底发售的psp世界传说2的销量也好于nds心灵传说,那就很有趣了……同厂商同系列作品都是psp版卖得好
心灵传说目标40w是官方正式说法?如果日本40w有点难,全球应该还是可以的
Ds上的rpg竞争厉害,有2、30w的销量也算过得去了
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发表于 2009-1-5 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用2207232于2009-01-05 10:13发表的:

别告诉我你只是看过TOSR就说是2代,玩过的人都知道无论从剧情,还是系统TOSR都是外传形式,而且可以做得比现在好得多。而且官方也没说是正统二代。你哪里看到是仙乐2了,看视频?
PSZ和猎人之类的的确适合在PSP上面推出,DS的机能的确不适合做此类游戏,而且在有对比的情况下,就像PSP上面完不了应援团,节奏天国类的游戏一样,各有长处而已。不过厂商原意赚奶粉钱,也没办法阻止。毕竟开发费用,周期放在那里。
世界传说一代的销量就不少,GBA时代销量就很不错了。二代能不能超过心灵传说就要看素质了。衍生作品不一定比正统差的,像马车之类。这个不能单纯的这样类比

惯着他呢。

什么适合不适合?

太鼓达人,蛊惑狼这些游戏怎么说也是出在ngc上比出在ps2上合适。厂商就出在ps2上了,你玩不玩?这些人不也玩下去了么?

没有什么适合不适合之说,厂商下定决心,不适合也能变适合了。凡说办不到的,不见得他真办不到,只是他不想办而已。逼他办,不办就死,我看他还挑三拣四。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-1-5 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aivyboy于2009-01-05 10:18发表的:

心灵传说目标40w是官方正式说法?如果日本40w有点难,全球应该还是可以的
Ds上的rpg竞争厉害,有2、30w的销量也算过得去了
2D组的作品似乎没有美版一说……
感觉DS上RPG确实是多,多到一天48小时都玩不过来的地步了……

噬魂者

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发表于 2009-1-5 10:44  ·  广西 | 显示全部楼层
装束不错。。。。。。。。。。。。。
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