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楼主: wmj

[业界]IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

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发表于 2009-1-12 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-12 21:23发表的:

如果推动了360达到足够的数量,卖得掉足够多的RPG,那么倒也算了。现在结果上对于RPG的销量几乎是没有任何帮助,既不能登陆卖得更好的主机,也不能推动360的销量。

你可以说日本人也有责任,不买。但是毕竟最后厂商一方的责任是在微软。
微软有什么责任,给自己的主机多加游戏有错?难到做顺水人情,给PS3送RPG不成?
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发表于 2009-1-12 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-12 21:40发表的:

实际上就是这样的,出在PS3上面销量肯定比XB360上多,而且拉动PS3的销量也会比XB360多,循环肯定比XB360好。而这样对于JRPG也更好。微软只不过就是不想让这种情况出现罢了。
不让rpg出现在ps3上ms已经胜利了,目的已经达到
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发表于 2009-1-12 21:48  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-12 21:46发表的:

3年多弄出来的白骑士,赶上圣诞狂潮,也不过20万+的销量,好在哪里?
这每年只有一个名额,给谁啊?
这也是微软的行动的结果。PS3销量上不去,自然卖不掉。

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发表于 2009-1-12 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-12 21:48发表的:
这也是微软的行动的结果。PS3销量上不去,自然卖不掉。
难不成你要微软退出日本市场成全索尼?
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发表于 2009-1-12 21:52  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-01-12 21:46发表的:

微软有什么责任,给自己的主机多加游戏有错?难到做顺水人情,给PS3送RPG不成?
在微软的立场上,只为了竞争中搞垮对手,那么是没什么错。但是说这个话的人的立场可不是只为了微软。起码就站在JRPG的立场上来说,市场总销量减少,是微软的责任。

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发表于 2009-1-12 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-12 21:23发表的:

如果推动了360达到足够的数量,卖得掉足够多的RPG,那么倒也算了。现在结果上对于RPG的销量几乎是没有任何帮助,既不能登陆卖得更好的主机,也不能推动360的销量。

你可以说日本人也有责任,不买。但是毕竟最后厂商一方的责任是在微软。


MS能抢的也只有第3方的游戏,请问PS2时代RPG只有SE,NBGI等公司才出RPG吗?荒野兵器系列,波波罗克洛伊斯物语,妖精战士这些不是RPG?SCE自己的RPG品牌少说也有5,6个,PS3上出过什么吗?
第一方和第三方都不肯在PS3上出RPG,责任倒全成了MS的了?

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发表于 2009-1-12 21:53  ·  福建 | 显示全部楼层
360的RPG有數量可是不理想是很明顯的....


當然..還有一些很明顯的事情...比如薄暮傳說絕對是個超好的遊戲!!
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发表于 2009-1-12 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-12 21:51发表的:

难不成你要微软退出日本市场成全索尼?
微软自己做自己的事情,说这个话的人自己管自己作分析说结果罢了,没有谁要谁怎么样。
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发表于 2009-1-12 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
IGN别喷了,360就是日式RPG专用机没啥好说的...

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发表于 2009-1-12 21:56  ·  未知 | 显示全部楼层
哎,日本人不爱美国人,就和美国人鄙视全世界的人一样,一个道理。
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