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楼主: 40861633

[原创] [原创]一直不明白的第三方

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求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2009-1-8 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
WII是个特殊的平台。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-1-9 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
特效差点不是大问题,主要是分辨率最高只有480P,液晶电视上画面太糙了,而且体感的拿捏很重要,第3方一般混的迹象明显都在想既然是WII游戏就要有体感否则不如出在高清上,起码画面要好。但是体感做的不好则本来就有画面的劣势下,体感的优势还没了自然难卖。

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发表于 2009-1-9 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
关键点:不靠华丽的画面,还能做出吸引人的好玩的游戏吗?
关键词:能力!

欧美厂商在ds和wii上几乎没啥作为,为啥?这世界上毕竟只有一个任天堂

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发表于 2009-1-9 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
原因很多,最根本的可能还是存在分歧吧

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发表于 2009-1-9 12:13  ·  河北 | 显示全部楼层
1、操作问题。双节棍玩传统游戏很吃亏,起码在微操上要差一截。
2、分辨率问题。开枪的和赛车的游戏很需要高分辨率。

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发表于 2009-1-10 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
主要原因是:
WII是一种体感方向游戏机的第一代,也就是实验品种。
未来的体感游戏机,会怎样发展,WII的未来会怎样发展,都有很大的变数。
所以第三方不敢在WII游戏上投入主力,因为游戏机画面的机能的发展是必然的,大厂做现在的游戏的同时,也是为未来的游戏做技术储备,而现在的WII的机能又是上一代的水平,如果第三方在WII上投入主力,一是在游戏画面上不会有新技术储备,再一个是未来WII的发展方向不明朗,一但WII的将来有大变化,在WII上投入的主力就水了。如果主力在高清机上的话,那么他们在画面上的技术储备就会很多,也容易应付游戏机未来的发展。
我是公司BOSS的话,也不敢在WII上下太大的赌注,毕竟第一代的WII,只是个实验品。

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发表于 2009-1-10 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
技术储备是创意是两回事。马里奥赛车画面超群吗?

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发表于 2009-1-10 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
但问题是,创意是不需要储备的,但技术需要。
大公司做游戏,一个是看当前的销量,再一个就是看未来的技术储备,目前WII的未来变数很大,公司把主要精力投入在WII上是很冒险的。WII平台在后者上目前还无法给第三方太多的信心。

创意也好,目前的WII体感技术也好,都是不需要储备技术的。但一个大公司,现在不在高清游戏上下功夫,将来很可能就会被其它公司甩开。毕竟游戏画面的进化是必然的,而体感这个概念太新,谁知道未来会怎么发展呢。

当然这是以一个公司的经营角度来看的,不可否认WII是台好玩的机器,我也有WII,而且只有WII,大家别喷我哈。

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2009-1-10 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wc88888于2009-01-10 11:21发表的:
但问题是,创意是不需要储备的,但技术需要。
大公司做游戏,一个是看当前的销量,再一个就是看未来的技术储备,目前WII的未来变数很大,公司把主要精力投入在WII上是很冒险的。WII平台在后者上目前还无法给第三方太多的信心。

创意也好,目前的WII体感技术也好,都是不需要储备技术的。但一个大公司,现在不在高清游戏上下功夫,将来很可能就会被其它公司甩开。毕竟游戏画面的进化是必然的,而体感这个概念太新,谁知道未来会怎么发展呢。

.......
感觉轻重关系反了……

创意是需要储备的——人才储备,这个东西绝对比画面技术储备要来得难得多 21世纪什么最重要?

画面技术老实说,是目前游戏开发里技术含量最低的部分……按欧美厂的做法来说,买一款好的引擎,培训一批熟练使用的员工,然后实战训练,就是这样。欧美的那些大牌引擎,傻瓜化肯定是开发时要考虑的东西,就像我们生活中常见的那些东西一样,.net、java学习起来都不难,而简单易懂也是提高效率的最快途径了吧。

欧美厂在这代销量好,只是因为画面好了吗?战神、战争机器、GTA等等,都是只靠画面就取得了现在这样的成绩的游戏吗?

软件行业里,一个项目的设计人员拿的薪水永远比编程人员的多

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发表于 2009-1-10 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wc88888于2009-01-10 11:21发表的:
但问题是,创意是不需要储备的,但技术需要。
大公司做游戏,一个是看当前的销量,再一个就是看未来的技术储备,目前WII的未来变数很大,公司把主要精力投入在WII上是很冒险的。WII平台在后者上目前还无法给第三方太多的信心。

创意也好,目前的WII体感技术也好,都是不需要储备技术的。但一个大公司,现在不在高清游戏上下功夫,将来很可能就会被其它公司甩开。毕竟游戏画面的进化是必然的,而体感这个概念太新,谁知道未来会怎么发展呢。

.......
我是不是可以理解成那些大公司没了技术(画面)做出来的游戏就是个渣?WII上第三方产的渣那个多啊。将来高清是主流画面进是必然。。。那么现在高清是什么?异类?为什么马车卖这么好?他可不高清啊。如果要任做一个高清马车你觉得对任而言难么?要第三方做一个象马车这么热卖的高清游戏你觉得容易么?
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