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楼主: 333999

自从玩了三国无双5后,偶对以前的所有无双都没有兴趣了

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骑士

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发表于 2008-12-7 14:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
LZ你說這句話還太早了......此一時彼一時也............畢竟系統跟之前的差別有點大,也許你現在打355因為新鮮就覺得很快樂所以不想打以前的,可是等你有一天355打厭了你還是有可能回頭打舊的|||||||我就有朋友355出來的時候一點都不想打機,因為那時對游戲感到很倦怠.....可是現在又開始打游戲了,而且小別勝新婚,很久沒打游戲之後打起來格外快樂。

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发表于 2008-12-7 15:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用bwm于2008-12-07 11:50发表的:
打击数不跟武器挂钩制度在大蛇无双就已经开始实行了。不能因此就取消分级制度,可以增加其他方面的属性等级。
那这是为了分级而分级
没啥意义了

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发表于 2008-12-7 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
厌倦不停的按口口口~~~~~期待355的后作能越来越完善~~~~

终结者

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发表于 2008-12-7 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
已经封盘的人路过一下………………

骑士

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 楼主| 发表于 2008-12-7 18:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用camillebidan于2008-12-07 14:01发表的:
LZ你說這句話還太早了......此一時彼一時也............畢竟系統跟之前的差別有點大,也許你現在打355因為新鮮就覺得很快樂所以不想打以前的,可是等你有一天355打厭了你還是有可能回頭打舊的|||||||我就有朋友355出來的時候一點都不想打機,因為那時對游戲感到很倦怠.....可是現在又開始打游戲了,而且小別勝新婚,很久沒打游戲之後打起來格外快樂。


老兄话说的有道理,人人都说352好,可是偶前天把352,353,大蛇都拿出来玩,砍了几刀,就是提不起来兴趣了,大蛇要感觉好一点,还是喜欢355,偶骗德了全世界,但偶骗不了自己的内心。
感受如此,望无双的兄弟们海涵。

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发表于 2008-12-7 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
无双发展到现在就是个割草游戏
偏偏要把无双当成硬派游戏玩……不是故意和自己过不去么
脱光社已经成立了
想玩硬派游戏就等忍龙无双
无双5手感蛮好的,割草玩法也蛮好的

武器分不分级无所谓,分类一定要有,其实纯粹就是多几把好看的武器
还有什么武器等级决定招式多少纯粹是当年不成熟的设定,z52的人物等级决定招式很不错
还可以让不同类武器的区别更大一点

355的人设乍一看是不习惯
看多了觉得还挺酷的,玩久了觉得和以前几作的感觉很相似,因为人物改动虽多,但都是细节上的,某些特征性的东西没怎么改过
其实人设不光是外形而已,还包括人物的声音,语气,性格这些方面
355改变的只是外形,人物的声音都没有变,性格和以前都一样,连特定的语气都和以前一模一样

希望356能够有更成熟的表现

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发表于 2008-12-8 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
什么游戏开低难度都是割草~~~

有些人想不被割,又懒得练手,结果就是把一个好好的游戏调低难度或者找寻各种恶性BUG或者找个***让自己随便乱割以证明自己的强大,比较可悲的是,就算这样他还是没能获得预期的快乐,最后他只能用抱怨来证明自己从来没存在过的强大了~~~

另一种可能存在的悖论是,在迫切希望新鲜感打动自己的时候,人们往往对已经到来的调整感到不适,所以理想中未知的美好从来没降临过,我能不能把这种情况理解为“原来人根本不知道自己想要的是什么”?

虽然我很不愿意下这种结论,可遗憾的是,这幢楼里相当一部分回复类似噫语~~~

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发表于 2008-12-8 08:43  ·  北京 | 显示全部楼层
战国无双3还是可以期待的,审美疲劳了
bwm

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发表于 2008-12-8 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
割草也要让人割得有激情。易中天讲儒道之争刚说过:“人一但对现在不满就会怀念过去,但此时他们的记忆是有问题的,他们无视过去不好的东西,而对过去好的东西都是放大的。”有些过去的事情很难再重新演示,但是游戏不是这样,352,353就摆在那里,我当时把他们拿出来回顾就是想看看究竟我是对无双系列开始厌倦了,还是因为这个系列的堕落导致我厌倦。对比明显就出来了,353M的打斗激烈程度不是后面的无双系列可以比的,但这个游戏并没有多大难度,这就是所谓割草也让人割得很有激情。这时我坚信,并非是我的记忆出了问题,我没有放大过去好的东西,过去的东西就实实在在的摆在我眼前。

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发表于 2008-12-8 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然我不看易中天,不过既然这位朋友引用到了倒也不妨说几句,这句话的立论前提是“人一但对现在不满”,这个前提很妙,现在各种不满充斥着整个环境,快乐易逝啊,要是不细细的体会下消逝得就更早。我生平有点反骨,别人说什么是不太相信的,凡事只从自己的体验入手说话,就我看来,早期无双确有亮点,但后期的也并非一无是处,355发了有一年了,我现在说它不错应该不算一时冲动,从本心而言,要是真正进入了这个游戏,它所给予我的快乐一点也不比前几作少,要是大部分人都觉得这个游戏难以让人激动,我反倒庆幸总算我还有一点找寻快乐的能力。
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