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自从玩了三国无双5后,偶对以前的所有无双都没有兴趣了

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三少爷

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 楼主| 发表于 2008-12-6 17:26  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来偶对无双谈不上热爱,但是是绝对喜欢的,自从玩了三国无双5后,觉得非常爽,过瘾
现在找出以前的光盘,352,353,354,大蛇,大蛇2,z5,z52,战国BASARA,战国BASARA2英雄,怎么玩也觉得没有意思了,这些日子一直在355
这一切都是真实的感受,决不山寨。
有同感的朋友麻烦搭个白,
没有同感的朋友,想喷就喷吧。.

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发表于 2008-12-6 17:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不至于吧,我觉得无双5是实验意义大于本身素质的作品.......

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发表于 2008-12-6 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
= =!楼主..........自重了......................虽然..............我也觉得355不错...............

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 楼主| 发表于 2008-12-6 17:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
这一切都是真实的感受,偶是在用心讲话。

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发表于 2008-12-6 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用333999于2008-12-06 17:26发表的自从玩了三国无双5后,偶对以前的所有无双都没有兴趣了:
  一直以来偶对无双谈不上热爱,但是是绝对喜欢的,自从玩了三国无双5后,觉得非常爽,过瘾
现在找出以前的光盘,352,353,354,大蛇,大蛇2,z5,z52,战国BASARA,战国BASARA2英雄,怎么玩也觉得没有意思了,这些日子一直在355
这一切都是真实的感受,决不山寨。
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人家说白了就是喜欢过瘾,喜欢割草,你还能说什么呢~

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发表于 2008-12-6 17:37  ·  山西 | 显示全部楼层
你那个应该是PS3上的游戏吗?355本身是对PS3的一种支持,当然效果是没得说,不过就个人而言,355还是属于研究探讨阶段.
我喜欢大蛇2的天舞属性

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发表于 2008-12-6 17:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
萝卜白菜了,其实我是喜欢4更多的,主要是3的自动锁定不喜欢,而5的实验成分很多,正所谓成也一时败也一时。其实我最不喜欢的就是.....大蛇........,没啥别的就是觉得这样为了乱而乱作品太累人了,几把天舞就然人提不起兴趣了.......
bwm

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发表于 2008-12-6 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的,355的敌将AI很高,可是小兵还是不行。开始我玩的是PS2版,我以为是机能关系,同屏人数少,也不去苛求什么了。可是前段时间玩了360版,人数确实很多,可是在修罗难度下乱哄哄的,行动混乱,攻击意识依然不强,AI设置很有问题。不像3代,对方目标很明确,就是一帮人追着你砍。
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发表于 2008-12-6 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
355SP 小兵的小跳斩已经很恶心了 当然和352会6方的比是差了点 不过伤害输出和***的数量也不一样
bwm

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发表于 2008-12-6 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
所以有时我真不知道,光荣到底是什么意思?他究竟是想升高难度还是降低难度。你说他升高难度,从3代之后的无双系列,杂兵AI大大降低。可是如果你说他是想降低难度,说真的撇开2不谈,后面三个版本我觉得反到是3代最简单。3代敌兵AI不管多高,攻击意识多强,但是他在乎你的防御力,只要等级高,在顶级难度下依然很劲打,并且战场上的补给品很充足,所以游戏给你的感觉就是超有激情。而后面的版本,战场补给越来越少,电脑攻击意识弱,但攻击系数超强,顶级难度下你基本上挨不了多少下。游戏不能为难而难,难的目的是要增加游戏性,感觉无双就是在往最失败的方向改革。
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