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楼主: spd98312

对这个游戏画面相当失望的我的一点评价

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发表于 2008-11-23 03:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用23258422于2008-11-23 01:07发表的:
我想問一個問題.一款遊戲為什麼非要裝硬盤不可!?我倒想清楚這一點,,要是這是神作的話還能說過去,但大家親自體驗過了吧,se現在完了,上次無盡的評價已經很差了,這次的評價比上次更差,是否錢太多了?_?

不用装硬盘也能玩啊,还有什么时候LR比IU评价差了,gs两个游戏分数一样,fami LR的分数高

求败者

オダギリジョー

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发表于 2008-11-23 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用spd98312于2008-11-22 12:55发表的对这个游戏画面相当失望的我的一点评价:
就算安装了游戏
好吧 进个酒吧 居然能很明显的看到对面的墙壁从模糊到清晰的过程
地面就别提了
相当明显的远方模糊走进之后才认真描画出来 而且还处理的不好造成
一个很花的地面

造成这种情况的原因只能归结成一个理由 内存不足

大量的画像和数据处理充满了内存 造成游戏速度变缓慢

为什么会这样 两个原因

1 机器太滥了。。跑不动这个游戏
这个马上可以被否决。。战争机器2和辐射3是怎么跑起来的 机器不可能滥

2 SE开发这个游戏的小组的程序水平不足
我只能选择这个了
两个可能性
1 写程序的时候马马虎虎 没有进行最后测试 赶工 无视
2 对于360的分析不足 不知道怎么使用那些内存
.......
战争机器2也有这个问提.战争机器1冶游.

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越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2008-11-23 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面确实不好,在看视频时就雷到了

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发表于 2008-11-23 12:24  ·  日本 | 显示全部楼层
应该知道,游戏也有外包,即使se和制作人对此有喜也爱,也未必代表外包公司对此游戏有爱,更不能保证外包公司的程序员对此游戏也有爱。。。

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我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2008-11-23 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
原因很简单,看看SE最近都在干什么,一个劲的出游戏,可质量呢?

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发表于 2008-11-23 13:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
我是路过看签名的
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发表于 2008-11-23 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个模糊变清晰的问题很正常的。。是虚幻引擎的问题也是厂商使用的小把戏。。。战争机器的过场有时也会这样。。。为了提高读取速度。。。先出现底层建模。。。再显示上层贴图。。。要是全部等读取完再显示势必造成读取时间过长。。。现在这样可以给人读盘很快的假象。。。连我这个外行都知道。。LZ你确定在日本好好上学了。。。没整天做电车狼??

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发表于 2008-11-23 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用23258422于2008-11-22 23:35发表的:
海外的評分
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html
The Last Remnant Review  6.5/10

処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
.......
评的真是地道,一针见血啊
每个人走路都一样,配上背景音乐,扭啊扭的,真TM别扭,再好的游戏创意,没有好的技术做基础,也是白瞎
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发表于 2008-11-23 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
等PS3版,估计不会卡的

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发表于 2008-11-23 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用lzf-jp于2008-11-23 01:32发表的:


招新人要求低是公认的事实
那招聘会我就在旁边听
又不是让你用C开发 都说了 只要懂一点就可以 剩下的公司教
.......

日本IT业工资还是非常高的,见每年的行业平均工资调查结果。
虽然很多高中毕业的在编程确实不假,可是这个问题并不是一个文凭能说明白的。人的平均素质,做事的认真严谨程度,都是很重要的因素。
日本公司有拿交大毕业生做苦力的,也有更多识货和珍惜人才的公司,自己很强却被当苦力的话,不干了换个好公司不就行了?既然没有走,说明还是自己有一定的问题。
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