A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 12521|回复: 62

对这个游戏画面相当失望的我的一点评价

[复制链接]

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
604 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2011-3-5
 楼主| 发表于 2008-11-22 12:55  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然肯定会被问到配置和主机问题 先说一下

我是买的xbox360精英版本两台 37寸夏普的高清数字电视 1080

外加三菱的22液晶显示器

另外本人在日本学习游戏制作也两个年头了。对于日本的游戏编程还是稍微懂那么一点

这个游戏表现让我很失望
虽然日版的金色封面加那个特典很喜欢

首先 这个游戏不安装根本没法玩
读取次数太多和时间长造成很多严重的LAG
就算安装了游戏
好吧 进个酒吧 居然能很明显的看到对面的墙壁从模糊到清晰的过程
地面就别提了
相当明显的远方模糊走进之后才认真描画出来 而且还处理的不好造成
一个很花的地面

造成这种情况的原因只能归结成一个理由 内存不足

大量的画像和数据处理充满了内存 造成游戏速度变缓慢

为什么会这样 两个原因

1 机器太滥了。。跑不动这个游戏
这个马上可以被否决。。战争机器2和辐射3是怎么跑起来的 机器不可能滥

2 SE开发这个游戏的小组的程序水平不足
我只能选择这个了
两个可能性
1 写程序的时候马马虎虎 没有进行最后测试 赶工 无视
2 对于360的分析不足 不知道怎么使用那些内存
  
这个选择哪个 不知道了 但是说实话业界一直说SE的程序能力不是很强 虽然画像处理技术一流

如果PS3版本延期是为了抛砖引玉把360当砖头了 我也持否定态度
毕竟SE对这个游戏的宣传力度比那个无尽的未知强的多
都当成360招牌游戏一样宣传


另外
人物走动的动作不知道大家发觉没有
相当生硬
很明显的。
那是直接用软件模拟出来的行动模式

以前惯用的找真人录像的做法咋不用了。。不懂
小本投资么。。难道

只能希望在FF13的时候赶快把这些问题解决。。不然我想失望的只有玩家而已

顺便说一下
SE犯规了游戏的一大禁忌
业界的惯例了

玩家不能为一个游戏增添游戏设备

毕竟游戏机在问世的时候就已经决定了它的规格
跟电脑不一样玩家可以随时换配置

很明显的 当你出一个新游戏的时候
在封面上写几个字说 为了玩这个游戏请购买新的硬件设备 请添加内存和硬盘
玩家会无视这个游戏的

但 这个游戏不安装就卡的不行
敢问对于那些20G硬盘持有并玩大量游戏的玩家而言
买新的硬盘是必定的了 或者删除记录清理硬盘

太扯了一点

本来以为卡只是因为D版的问题 没想到Z的也一样
速度玩完扔GEO伺候

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

鉴于有人在下面的帖子里面涉及到日本就业的问题
虽然严重跑题
借个地方说明一下
还请大家见谅


IT工资低?日本IT业没人气?

日本的就业的工资是按照工龄计算的

大手的不说

一般企业都是按照你的年龄给你初任给

话说CAPCOM初任22 相当高了。。就初任来说

你在哪个部门初任就是那么多 不管你是交大还是东大

虽然东京大的不会进那些低层部门的 基本 都是直接上干部培养部门

跟同业的比公司低?

我说 一个大学毕业刚进会社的拿22万 和一个高中毕业干了五六年的比哪个工资高

除非那高中毕业生有毛病 不然基本都是那干了五六年的高

日本会社管你哪文凭 文凭无用 实力重视 北大的也好 清华的也好 没实力就那么点钱

日本企业根本没什么把你当廉价的看法 如果你的初任工资明显比日本人的初任工资低
大可以不去

比一般的上班族低?
一般的上班族指哪些?
日本企业绝大多数的初任 高中毕业16 专门18 大学毕业22 大学院24
基本上可以算是一年加一万这样的感觉走 没有什么比一般上班族低的说法

别以为这里是一个部门大家一样每人拿2000的地方

全是看年龄和实力的

很多人不知道这个 这里借个地方给大家解释一下

话说有个企业通过早稻田在南京招了一个软件开发的 一来就35万 人家还问我是不是最低工资就这样的 我无语  
.

精华
0
帖子
768
威望
0 点
积分
798 点
种子
5 点
注册时间
2004-3-2
最后登录
2020-3-7
发表于 2008-11-22 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层

日式大作没少出
真正让人满意的也没几个。。。
凑合玩吧
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

精华
0
帖子
5342
威望
0 点
积分
5771 点
种子
66 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2021-6-7
发表于 2008-11-22 13:15  ·  广西 | 显示全部楼层
本身欧美做的程序和画面就是很牛的,而且战争机器这种耗的资金和时间都比较多,基本是长时间专门在打造一个游戏,画面好并且不卡是很正常的。

SE在PS3 360还有WII以及PSP NDS等都有多数的游戏开发,人力财力当然被分散了,加上日本厂家做程序画面等这种开发本来就很一般,如果它要做到画面很牛也不拖慢的话,估计就只有全部财力人力都放到上面才行了。

日式的RPG现在肯在PS3和360上面开发的不多了,能有一部则玩一部,对于这次神迹,我还是很满意的。

精华
0
帖子
64
威望
0 点
积分
67 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-7
最后登录
2012-3-2
发表于 2008-11-22 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛秀夫不是自己也承认了么,日本游戏的开发技术正被欧美游戏人员全面超越。。。

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
604 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2011-3-5
 楼主| 发表于 2008-11-22 13:22  ·  日本 | 显示全部楼层
SE这个公司一直都在招收大量的图像处理人员
程序员根本不怎么招
而且SE是那种重视经验***的公司
在其他公司积累了相当经验的人才比较好进
但是很明显的
你在其他企业都站稳了为什么还要去一个新企业当新人呢

别说啥人力不足了
人家不要程序员而已

业界就俩大手企业招人规则特奇怪
一个SE
另一个任天堂

今年日本就业玩冰河期
希望找个好归宿
该用户已被禁言

精华
0
帖子
49
威望
0 点
积分
49 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-1
最后登录
2020-1-5
发表于 2008-11-22 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
刚玩了一下,和楼主一样,对画面失望,最开始觉得,既然是虚幻3,又是SE的作品,开发时间也有2年多了吧,至少应该比战争机器1的画面好,但是真的失望了。。。。。。

野外画面空,即时动画播的时候,都要切镜头了,模型的材质才变精细,跳帧,动画中看到模型的线等等等等,这真的是SE的作品吗!

已经出的两个游戏画面都不行了,接下来的星海4不要再让我们失望了,那个我可是准备入手z版的呀!

画面虽然很失望,但是还是想继续玩玩,毕竟rpg的重点还是剧情和系统,这个得玩了才知道!

终结者

最爱御姐

精华
0
帖子
10541
威望
0 点
积分
11522 点
种子
22 点
注册时间
2005-11-6
最后登录
2024-5-14
发表于 2008-11-22 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
凑合玩吧。。。。。。

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
604 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2011-3-5
 楼主| 发表于 2008-11-22 13:32  ·  日本 | 显示全部楼层
欧美的是有程序力没点子
除了第一人称就是第一人称
然后来几GTO类型的加几个运动类的

日本的游戏点子相当多
多得眼花缭乱
但是写程序的实力明显不足



嘛。。。有的玩就玩吧

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
604 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2011-3-5
 楼主| 发表于 2008-11-22 13:36  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用cn441188tp于2008-11-22 13:26发表的:
刚玩了一下,和楼主一样,对画面失望,最开始觉得,既然是虚幻3,又是SE的作品,开发时间也有2年多了吧,至少应该比战争机器1的画面好,但是真的失望了。。。。。。

野外画面空,即时动画播的时候,都要切镜头了,模型的材质才变精细,跳帧,动画中看到模型的线等等等等,这真的是SE的作品吗!

已经出的两个游戏画面都不行了,接下来的星海4不要再让我们失望了,那个我可是准备入手z版的呀!
.......


嘛。。星海4在游戏展的时候审查过了 画面不错
试玩的时候相当兴奋

那个怀疑是enix的开发团体做的 应该没太大问题

骑士

老顽童

精华
0
帖子
2789
威望
0 点
积分
2716 点
种子
27 点
注册时间
2004-12-16
最后登录
2022-5-19
发表于 2008-11-22 13:44  ·  福建 | 显示全部楼层
多平台开发和对新(欧美的)引擎不适应的结果 期待今后的作品 这种向欧美看齐的动作相当有意义
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-21 14:07 , Processed in 0.204411 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部