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发表于 2008-11-19 14:42 · 山东
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既然是隐藏要素那就让他们隐藏去吧,自己无意中发现什么隐藏要素那还比较有意思,如果为了发现隐藏要素而看攻略的话也没什么意思了,游戏系统也是,玩游戏最快乐的就是开始不了解系统的时候,慢慢玩,慢慢了解系统也是乐趣之一,如果一上来什么都知道了那也就没多少意思了,还是随着自己的意愿自己摸索比较好,攻略是实在卡住过不去或者像北欧女神那种A-ENDING条件太苛刻的那种再用比较好下面是引用hinadori于2008-11-18 17:27发表的:
比如上次通的DS"毁灭世界", 迷宫做得过于复杂, 遇敌率又高, 走迷宫简直是在***自己, 再配合变态的谜题, 卡了我2次, 我投降了, 看攻略!
记得有个谜题简直无聊透顶, 有十几个传送点, 每个对应游戏进程中的一个场景, 要求你按游戏进程的逆顺序将它们遍历一遍. 卧槽! 我玩游戏光注意下一步该去哪里了, 谁还有空记得先去的哪个村庄,后去的哪个迷宫了? 这不摆明摆着要我排列组合? 有空! 看攻略!
很多游戏实际就是拿着无聊当有趣, 当卖点! 世界毁灭那遇敌率和很多复杂迷宫确实让人不爽.......不过那个对应场景的那一段我还是挺喜欢的,当快结束的时候正好回忆回忆以前走过的路,感觉不错,而且那个都提示了上一个地方是哪儿了,跟着提示走就行 |
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