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[感想]玩游戏我也不想死磕功略的,可是......

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精华
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发表于 2008-11-18 16:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
我比较喜欢一周目打完最后BOSS以后出现隐藏地点...
虽然多周目的游戏我也坚持 不过要看有着个空隙没有 如果游戏多的基本上不去摸索。
   其实我感觉现在的游戏没以前难了啊。 地图上直接写着走到那里就是主线剧情了
以前的游戏还需要在特定人物那里得到消息 然后再去谋个特定人物那里得到消息 然后有咋滴咋滴。
      感觉现在的RPG除了在系统上和以前回合制不一样了 在游戏进度方面还是简单许多。只是强化了分支要素

骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2008-11-18 16:48  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏是用来玩的,很多制作人忘了这点了而已。。。

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发表于 2008-11-18 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看攻略都是游戏卡住了不得不看
话说现在有些游戏的谜题真是变态, 不看攻略, 像我懂日语的照样卡住!
比如上次通的DS"毁灭世界", 迷宫做得过于复杂, 遇敌率又高, 走迷宫简直是在***自己, 再配合变态的谜题, 卡了我2次, 我投降了, 看攻略!
记得有个谜题简直无聊透顶, 有十几个传送点, 每个对应游戏进程中的一个场景, 要求你按游戏进程的逆顺序将它们遍历一遍. 卧槽! 我玩游戏光注意下一步该去哪里了, 谁还有空记得先去的哪个村庄,后去的哪个迷宫了? 这不摆明摆着要我排列组合? 有空! 看攻略!
很多游戏实际就是拿着无聊当有趣, 当卖点!

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发表于 2008-11-18 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以我从来不会选择RPG。现在的ACT真是越来越少了。。。。。。。。

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发表于 2008-11-18 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

觉得还是任天堂做的好,塞尔达的密宫玩起来还是挺有趣的,也不难,而且隐藏要素够多,值得多玩[Replied by WAP]

版主

音樂版冥土同好會頭目

精华
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发表于 2008-11-18 21:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
RPG有几个没迷宫的。。。大部分在迷宫还不能存档。。简直逼人看地图
但是主剧情迷宫难度怎么也不能和隐藏迷宫比吧。。
所以说对于迷宫。。能不进的都别进。。


还有就是心态不同,没小时候那种热情。。其实就是被逼的,没攻略啊。。好怀念大家一起研究的日子。

现在信息爆炸了,获得攻略又容易,感觉自己一遇到困难马上就想到查攻略。
自己也懒得去研究了
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-19 10:20  ·  未知 | 显示全部楼层
LZ你会花300~400RMB买一个2小时流程不带隐藏要素的游戏??

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2008-11-19 13:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实隐藏要素只是附加的东西,就算不玩也没什么,关键是现在大家都上网,知道有这么个东西,没玩到又不甘心,都是完美情结在作怪。小时候玩重装机兵我都不知道有什么秘籍,后来上网才知道那个军号吹三遍就能无敌……我当年每次拿到军号都不用的,诺亚是死嗑过去的……

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发表于 2008-11-19 13:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
想看时就看,不想时就自己打

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发表于 2008-11-19 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏就是游戏不一定要完美通关~~~~~~快乐就好~~~~
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