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楼主: lixianglover

[X360]第一个XNA制作的游戏将于今年在Live Arcade放出

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发表于 2007-1-18 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-01-18 09:12发表的:
“360软件模拟XBOX完全不同架构还能提升画质,PS3把PS2的心脏放进去,画面不提升不说,反而还下降,竟然还不能完全兼容,也太差了吧,你完全不用为他们的函数库之类问题担心。 ”


360软件模拟XBOX,就算我没有360 ,也知道360模拟xbox不匝地,没有硬盘上的patch, xbox 游戏有几个跑得好的?,用了重新编译改写的执行文件,还能算模拟?

PS3做不了软件模拟,XO能做,这就是差距了。

PATCH就等于重新编译改写?敢情您已经把XO硬盘破解了啊。

再说第三方的源代码微软能拿到么?

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发表于 2007-1-18 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglove2于2007-01-18 09:29发表的:


PS3做不了软件模拟,XO能做,这就是差距了。

PATCH就等于重新编译改写?敢情您已经把XO硬盘破解了啊。
.......

所谓的patch就是用新的文件替代旧的文件,除非是源代码一级的补丁。xbox的patch我的理解就是重新对xbe的文件进行改写。那些图形,声音,脚本文件好像没什么patch的必要。当然,xbox的金手指也用了内存补丁方法,不过那只是改变几个字节的数值而已。

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发表于 2007-1-18 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-01-18 09:42发表的:


所谓的patch就是用新的文件替代旧的文件,除非是源代码一级的补丁。xbox的patch我的理解就是重新对xbe的文件进行改写。那些图形,声音,脚本文件好像没什么patch的必要。

PATCH你怎么确定不是对模拟器本身的PATCH,而一定是对游戏文件的PATCH?

PC上的家用机模拟器针对不同的游戏都有不同的兼容插件,你觉得这算什么?

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发表于 2007-1-18 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglove2于2007-01-18 09:44发表的:


PATCH你怎么确定不是对模拟器本身的PATCH,而一定是对游戏文件的PATCH?

PC上的家用机模拟器针对不同的游戏都有不同的兼容插件,你觉得这算什么?

看来你对360怎么玩xbox不太了解了,360 会对每一个有兼容问题的xbox游戏出针对性的补丁,因此一般出厂的360上的硬盘包含了几百个不同游戏的补丁,而且这些补丁应该还在慢慢增加中,如果是针对模拟器的,就不是这种样子了,他只要更新模拟器一个软件就可以了。当然还有一种可能就是微软的模拟器软件带插件功能,它的几百个补丁是作为模拟器插件运行,不过这个可能性不太大。

实事求是的讲,我没有买360, 因此对其xbox补丁的方法并没有深一步的研究,那些看法都是360刚出来时一些信息回馈,当时360如何运行xbox游戏也是个热门话题。

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发表于 2007-1-18 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-01-18 09:55发表的:


看来你对360怎么玩xbox不太了解了,360 会对每一个有兼容问题的xbox游戏出针对性的补丁,因此一般出厂的360上的硬盘包含了几百个不同游戏的补丁,而且这些补丁应该还在慢慢增加中,如果是针对模拟器的,就不是这种样子了,他只要更新模拟器一个软件就可以了。当然还有一种可能就是微软的模拟器软件带插件功能,它的几百个补丁是作为模拟器插件运行,不过这个可能性不太大。

实事求是的讲,我没有买360, 因此对其xbox补丁的方法并没有深一步的研究,那些看法都是360刚出来时一些信息回馈,当时360如何运行xbox游戏也是个热门话题。
还是那个问题,微软怎么能拿到第三方的源代码重新编译?

如果程序要修改的话必须要重新编译的。


"一般出厂的360上的硬盘包含了几百个不同游戏的补丁",这个信息有确切的出处么?
是推测还是事实?

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发表于 2007-1-18 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
从当时的信息看,就是微软提供相关工具,让第三方重新编译。这种手段很平常的,apple 从 powerpc 转型 intel 时,也是用这种方法移植mac软件的。

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发表于 2007-1-18 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用doom12于2007-01-18 10:05发表的:
从当时的信息看,就是微软提供相关工具,让第三方重新编译。这种手段很平常的,apple 从 powerpc 转型 intel 时,也是用这种方法移植mac软件的。
"微软提供相关工具,让第三方重新编译。"的信息从什么地方来的?能给个链接么?

我只知道微软有一个专门负责向后兼容性的团队,但是从来没听说过这个团队和第三方有过什么联系。

MAC转intel平台时候操作系统里面做了模拟的部分了,一些旧软件可以直接运行的。
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