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楼主: THX

荒野大镖客2仍然无法解决的开放世界叙事问题。

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发表于 2018-11-6 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-11-6 02:08
经过这么多天的游戏,一直徘徊在第三章。游戏各种好玩,各种细节,各种厉害,真的让游戏这种娱乐形式提高了 ...

这方面女神5安排的很好啊,虽然不是开放世界,虽然是个线性rpg,但倒计时让每个章节都很有目的性

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发表于 2018-11-6 19:20  ·  广西 | 显示全部楼层
电玩部落lin 发表于 2018-11-6 08:14
天气系统变化太快了,而且过渡很生硬,有时候阴天下一秒瞬间就出阳光,过渡很生硬那种 ...

天气过度最好的还是地平线4,而且光线哪怕稍微微弱一点都能感受得到。

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2018-11-6 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2018-11-6 18:47
天气单个的效果很好,就是切换不自然,那云太快就生成和消散了,gta5里下雨前会阴很久天,下完了雨会有那 ...

是的,按道理说gta5这么好的天气系统表现不应该在大镖客2上面变成这样。感觉效果进步了,但是细节退步了

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发表于 2018-11-6 22:42  ·  香港 | 显示全部楼层
這問題第6章最明顯 都變成肺癆鬼了還得做工具人....整個第6章我都是帶著不好的心情渡過的

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发表于 2018-11-7 04:48  ·  广东 | 显示全部楼层

荒野大镖客2仍然无法解决的开放世界叙事问题。

本帖最后由 光ZOE500 于 2018-11-7 04:51 编辑

要我看丧尸围城那种和工作室那样把游戏时间安排到分和秒的程度反而会让游戏的细节设计失去他展现的机会,这并不是开放世界的问题,而是所有单机游戏都有的问题,真实的驱动力并不存在于单机游戏,这东西只有网游才有,而网游的驱动力会影响到现实生活的驱动力,但单机却不会
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