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楼主: radise0817

TOL的缺点!!大家一起来补!!!!

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发表于 2005-8-28 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
原来TOL,就是开发TOR是那个小组制作的,怪不得这么缺点这么多,TOR已经是公认的传说中最差的作品,居然还让他们制作TOL,NAMCO怎么搞的啊,还好TOA是仙乐那个组做的,放心了,期待TOA啊!
s2m

骑士

Fray^_^

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发表于 2005-8-28 20:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
无可否认TOL缺点很多,但如果你是TALES系列FANS就不会计较这些的了。像我,楼主那15项的,有些我也觉得是,但还是。。。。。。。。。照样玩!!!

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发表于 2005-8-29 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有一点,放魔法时的特写停顿很破坏战斗的流畅性,经常后面放一个魔法,我前面就不知在干什么了 = =
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-8-29 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ydj19851024于2005-08-28 10:56发表的:
恩,让电脑放魔法最吃力,要么不放,要么放一些低级魔法,都40基也还放这些,晕了!
能关么 把低级的关掉不就行了

骑士

盗号的死全家= =凸

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发表于 2005-8-29 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
对我来说,skit太少让我不满足啊…………

骑士

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发表于 2005-8-29 16:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗的键位也不能设了,我习惯用方块攻击,圆圈防御的
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发表于 2005-8-30 06:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
1. 无读取选项(要读取请按PS2的reset)


坚决鄙视SL的
2. 战斗不能换人


换啥?有必要么,玩了这么多传说也没几个战斗需要这样的,对有些人来说可能不体贴,但是不能算缺点
3. 我方 AI 明显笨且低落(补血判定?)


没这个感觉
4. 战斗少了按"→→"和"←←"才跑的指令(直接就是跑)


全手动试过再来说话
5. 战斗视角无法自由拉近拉远

这个不舒服,后排的人真的看不到
6. 舍弃多人战斗同乐



无所谓
7. 无单人密奥义?(只有单调的合体技)


没秘义就是缺点?那我流是创新你怎么不说……有电遗憾
8. 读取速度是TO系列作中最慢的


真想敲你~明显比TOS强
9. 技能有前置判定(重复按两次会出招两次)


全手动试过再来说话……
10. 无法鞭尸(只有主角摔技可用,当敌人楚于跌倒状态,其它脚色只能在一旁干瞪眼)


这个真的不舒服11. 战斗结束画面会"变黑再读取"胜利画面(多此一举)


这句话真的很寒........
12. 大地图遇敌战斗完后,要等调完视角才能行动(多此一举)


把枯燥的必要读盘时间换成这个你还不乐意?
13. 道具无法丢弃(只能靠卖出或吃掉)


这个我认为是优点
14. 战斗时人物表情僵硬


俯卧撑,俯卧撑,不是蛮好的饿啊
15. 前期摔技等于废技


超轻的敌人很多吧,多用R1调查好伐
该用户已被禁言

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发表于 2005-8-30 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我支持楼主的看法,可以看出楼主也是传说的fans,否则不会认真的一一列出这些觉得令玩家不舒服的地方。
虽然有些其实不能算缺点,或者只是不够体贴,但因为传说一贯的传统都是系统比较体贴的,而本作去掉了一些以前就有的好的设定,所以觉得有点不厚道。

像不能用手柄重启,不能多人战斗,战斗结束后在大地图的调整视角,菜单界面有所调整但没有保持系列的便捷等都是我觉得不应该的地方~
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