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楼主: roger_wang

Heavy Rain demo玩后感受

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发表于 2010-2-7 14:08  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用roger_wang于2010-02-07 12:26发表的:


所以说真正的选择是不存在的……重点是“选择的幻觉”……

其实我觉得这样的游戏的想法是不对的……游戏就是游戏,不必去刻意模仿电影……比如说摄影最开始也在模仿绘画,电影最开始在模仿戏剧……但过了几十年之后,大家忽然发现,这样的模仿是不对的……它们就是它们自己……而不是什么“更逼真的绘画”或者“罐头里的戏剧”……游戏也是如此……游戏不是“可以互动的电影”……
这段话不敢苟同。
lz似乎把游戏的概念理解得过于狭窄了。像任天堂一样帮助玩家找到最单纯的快乐,找到人与人之间合作/竞争的单纯体验叫游戏,像索尼一样主推互动电影般的体验也叫游戏。游戏本来就是互动娱乐嘛。当然市场也给予了积极响应,类似FF, mgs, biohazard系列这样成功的例子不胜枚举。

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发表于 2010-2-7 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
哲学和游戏之间的联系

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发表于 2010-2-7 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
互动剧场类游戏,我很喜欢

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发表于 2010-2-7 14:39  ·  澳门 | 显示全部楼层
暴雨./  戰神3,  AVP,  GT5 是我今年必買的遊戲

  我覺得自己是雜食動物,.  甚麼遊戲也適合~  winning和nba我也有~~

不過我未必會首發買,.  早買早享受,.  遲買有折扣,.     我選後者~
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发表于 2010-2-7 15:41  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ仅玩了DEMO同时又没有玩过幻象杀手就把暴雨盖棺定论了,不可取,不可取也。
虽然看似洋洋洒洒写了不少文字,但感觉没写出什么感想

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发表于 2010-2-7 15:48  ·  河南 | 显示全部楼层
评测跟我的感觉差不多。不过这个DEMO内容少,正式版说不定会有些不同

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 楼主| 发表于 2010-2-7 23:30  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用tomchang于2010-02-07 14:08发表的:

这段话不敢苟同。
lz似乎把游戏的概念理解得过于狭窄了。像任天堂一样帮助玩家找到最单纯的快乐,找到人与人之间合作/竞争的单纯体验叫游戏,像索尼一样主推互动电影般的体验也叫游戏。游戏本来就是互动娱乐嘛。当然市场也给予了积极响应,类似FF, mgs, biohazard系列这样成功的例子不胜枚举。

MGS是我最喜欢的游戏了……基本上出过的我都买了……

电影和游戏的关系,小岛秀夫是最有认识的……在不同场合都说过很多次了……
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