A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: haynes

[PS4] 《最终幻想15》PS4季票公布,6大DLC包含新篇章和新模式!

[复制链接]

精华
0
帖子
504
威望
0 点
积分
478 点
种子
0 点
注册时间
2015-7-26
最后登录
2021-1-10
发表于 2016-8-5 12:54  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
luciao123 发表于 2016-8-5 09:42
看到楼主发的新闻,我不禁感叹到,FF15从传出消息至今这么多年过去了,制作方连一款完整的游戏都做不好么, ...

这位3dm党就别装买过游戏了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-6-26
发表于 2016-8-5 13:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-8-5 07:55
巫师和魂系列游戏我都喜欢,但无论怎么说前者的述事方式比后者受众面更广,更容易有代入感〜魂系列埋故事梗 ...

赞同。剧情是看的 而不是去脑补的。 我们看的是游戏画面 而不是自白文字小说

精华
0
帖子
5867
威望
0 点
积分
5785 点
种子
49 点
注册时间
2005-3-31
最后登录
2024-6-29
发表于 2016-8-5 13:06  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
就是像某个厨说的,他喜欢把世界观,剧情重要提示等全部隐藏起来,放在菜单里,而不是靠游戏中演出去表现。FF13就是因为这样做,剧情被人骂得半死。难道你也想让FF15的剧情表现重蹈覆辙么?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-6-26
发表于 2016-8-5 13:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-8-5 10:05
这就是血源跟巫师不同的地方
巫师你可以根据游戏给你的剧情,外加你自己做出的白纸黑字的选择,能够明确 ...

不是我拒绝安装血缘的叙事游玩。

我不知道你拿到游戏的时候是怎么得到游戏中叙述的事情的信息的。

至少我对于一款陌生的,主打ACT战斗的游戏。不会留意我拿到的武器之间的故事背景意义,而我需要注意的是哪个武器可以使用得更顺,让我通关游戏。

  一款已通关为主打前提,过程经常死N次的游戏,你居然说我打开游戏的方式不对?

我是否可以理解,你玩游戏之前已知道游戏的打开方式是这样?


  

  

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-6-29
发表于 2016-8-5 13:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-8-5 12:03
本来魂系列的卖点就是战斗和探索,剧情都什么的是次要,所以玩家没必要看重它的剧情,很多人根本没兴趣逐 ...

你说的这些,我回复里都已经提到并且间接批判了,所以我倒觉得你再说一通有点非要往枪口撞的意思
你用什么玩法来玩,自然是你的自由,这是无可指责的;我也没说,血源的叙事比巫师这样的来的要好。
我强调的是,血源叙事有着如此这般的特征,以至于它在某种角度看起来剧情显得特LOW。并且它的剧情之所以那么LOW,有很大部分是一批玩家制造出来的——他们用不在乎剧情的玩法(正如你的原话,“没必要看重它的剧情”)得出了一个很LOW的剧情,并且反过来以此指责血源剧情太LOW,而丝毫没有意识到这样的拙劣故事是他们制造出来的。这样的批判剧情的逻辑,在我看来,是很荒谬的。

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-6-29
发表于 2016-8-5 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-5 13:14
不是我拒绝安装血缘的叙事游玩。

我不知道你拿到游戏的时候是怎么得到游戏中叙述的事情的信息的。

我想说的是,你的游戏方式本身限制了对血源式叙事带来的剧情深度
这就是我要表达的东西
我相信你说了这么一通,应该会同意我的看法
正如你自己说的“至少我对于一款陌生的,主打ACT战斗的游戏。不会留意我拿到的武器之间的故事背景意义

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-6-29
发表于 2016-8-5 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2016-8-5 13:29 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-5 13:01
赞同。剧情是看的 而不是去脑补的。 我们看的是游戏画面 而不是自白文字小说 ...


你可以有自己的偏好,这没有问题
问题出在你把自己的偏好奉为真理,以至于不按照你的偏好叙事,就成了制作方的原罪
换句话说,在这样的逻辑下,这样的叙事从出发点上就错了。这在我看来是极其荒谬的

你可以说你不喜欢这样的叙事,你可以说你不待见这样的要改变自己对特定类型游戏的习惯玩法来了解剧情这样的做法,你也,可以说,你没兴趣也没时间来这么挖剧情。这都没问题,算不上什么事,也跟好坏优劣没关系。但是如果因为叙事不为你待见并且靠自己胡乱拼凑的理解来指责游戏的剧情糟糕,这是没有道理的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-6-26
发表于 2016-8-5 13:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-8-5 13:18
我想说的是,你的游戏方式本身限制了对血源式叙事带来的剧情深度
这就是我要表达的东西
我相信你说了这么 ...

所以说,这才是一个糟糕的叙事手法,我还是我跟那位说的一个理由。一款ARPG在初次体验上多数玩家不会留意剧情,这种叙事手法本身就是问题。

  我不否认你把整个世界的背景隐藏在道具之下。这种做法其实很高明。 RPG游戏不可能直白的告诉你这个世界的组成是什么。因为这是世界背景,玩家可以靠手段,深度解析,从而获得探索中的成就感。

  可这游戏的剧情恰恰就是这个世界的组成。






该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-6-26
发表于 2016-8-5 13:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2016-8-5 13:22
你可以有自己的偏好,这没有问题
问题出在你把自己的偏好奉为真理,以至于不按照你的偏好叙事,就成了制 ...

不是我的偏好视为真理。

电视剧,电影  有你这种方式?游戏不是小说。不是漫画  

而大多数人喜欢的变成了我个人偏好?

你确定自己不是说真理的那位? 漫画,小说,这种类型本身就是文字描述出来的东西,无可厚非。

但动起来的东西是最直观的,那个朋友有句说得好,一个镜头一个眼神一个动作一个对话都在描述着世界。可他说的这些黑魂血缘并没有,巫师3恰恰处处都是。

      
  

终结者

老油条

精华
1
帖子
9445
威望
1 点
积分
10044 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-6-29
发表于 2016-8-5 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-5 13:30
所以说,这才是一个糟糕的叙事手法,我还是我跟那位说的一个理由。一款ARPG在初次体验上多数玩家不会留意 ...

所以这标志着大多数人的思维习惯,也就是如果我的思维与外界出现违和,那么最好是他改而不是我改。从省力的角度我同意这样的看法,因为改变自己的思维往往需要付出精神成本,要付出那肯定是最好别人付出。在这个意义上,我是理解的。但是如果我被赋予一定的自由度和空间,那么就我个人来说,我倒愿意付出这样的成本,来体会一下这其中的妙处。于是,在这个意义上,叙事好不好这个问题对我来说是一个被屁股决定的问题,如果我余地很多,那我真愿意改一下自己的习惯。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-29 21:22 , Processed in 0.206297 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部