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发表于 2008-10-9 19:13 · 四川
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下面是引用geece于2008-10-09 14:48发表的:
你说的很对啊,设定所累。
.......
LZ真对游戏有这么大的意见,还是直接删镜象不就成了,又没有人强迫你玩是不?
这个游戏不过是BANDAI趁MACROSS 25周年庆典以及新作MACROSS F人气正旺的小成本投入的游戏,套用GB系列引擎就已经给玩家说明了一切
投入少,品质自然不可能会有多优秀了
要拿PS2那作来和这作比的话,我也同意LZ的观点,MAF这作VF的F形态根本就没有一点战机的感觉,可以说是很渣的...
而PS2的那作MACROSS有SEGA AM2组参与制作,就是制作那个制作组,自然在战机形态上下了很大的功夫,所以那作的飞行手感是相当不错的,可惜那作的隐藏要素太少,游戏性太低,可用机体种类和机师太少了,除了VF-1系列就只有架VF-4,而且VF的B形态基本上是一边跑一边机枪乱射,很单调
那部游戏在下游戏时间30多个小时,全关卡S,全机体收集,之后那个游戏我就没有怎么动过了...
而这次MAF,机体可用种类更多些,引入了格斗要素,配合GB的蓄力攻击,SP攻击系统,VF的B形态的表现力就比PS2那作要强得多
再加上机师机体收集,成长要素,PS2上的MACROSS在可玩性上就远远的赶不上这次MAF了...
驾舱视角的话...按照设定,VF变形后驾舱也会随之变化的,这点不好体现,何况是采用GB引擎的这样一部
游戏,BANDAI自然不会在这方面花太多功夫,要飞行的感觉LZ还是去玩专门的飞行模拟游戏的好 |
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