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楼主 |
发表于 2008-10-9 14:48 · 上海
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下面是引用sun8438于2008-10-09 14:27发表的:
为什么玩高达对战时Z高达变飞机的操作没有人喷,VF就不行了呢?我倒是觉得挺顺手啊。不满的是机体少之余机体分别不大,不过这是设定所累,有什么办法呢?
你说的很对啊,设定所累。
如果用PS2上macross的操作模式来玩高达,你绝对也会晕倒。
高达对战是因为高达就是以人型兵器为主的,而macross飞机形态占了相当大的比重,不从主视角来操控人形兵器很正常,但不从主视角来操控飞机,效果可想而知,可以试想一下你玩用这种模式玩皇牌空战的感觉。
当你水平和垂直都斜脚45度从机头向后看时,你肯定不能自如的操控飞机爬升或转向,到达你想要的状态。
你可以说新的玩法,习惯就好,也不错的。但就我而言,macross就不该是这样子,这样子就不是macross。
正如前面那位朋友说说,L键跟踪转向达不到效果,除非再鸟人状态下,不然如同鸡肋。
另一位朋友说鸟人形态不锁定目标快速转向,PS2那代我就是这么干的,可是macrossAF这么做效果也不理想,而且鸟人状态下水平转向还行,垂直转向就不行了。
简单对比下,PS2上左右是水平转向,X是爬升,上下就是垂直转向,但macrossAF没有垂直转向,这个不是L键活锁定目标所能代替的操作
以下是我的结论:不是我说南梦宫不好,这次套用高达对战引擎制作出的这款作品,确实诚意不足。
当然,毕竟我只玩了5个小时,我摘录了一下cngba的置顶评价帖的部分话:
半夜鏖战至2点终于通关,历时8小时。面对这一款容量小,纯音乐比歌还多,没有中途续开,读盘又慢,系统音效还是延续高达的,F的剧情还没完就做上来,机师选择性少,该死的回放功能居然有误差等等等等,再说下去我准能把这游戏数落成一渣。
......
万代你给我一个不是偷工减料的解释先
更可气的是明明有原声的歌偏偏在游戏里就是不让你选
的确是做渣了,那么少歌,还套高达的进去,做成个游戏,一点诚意都没有...
对macross有爱,所以才说那么多不然哪有空冒着被口水的危险来找抽啊,
还是希望万代以后能用心做一款macross游戏出来,毕竟都26年的经典了 |
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