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[问题]这七台机不算驾驶员只论机体性能从强到弱怎么排?论设定能力!

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 楼主| 发表于 2008-10-6 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT这七台机不算驾驶员只论机体性能从强到弱怎么排?






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misato

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发表于 2008-10-6 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
倒数第二台是boss机啊,怎么比

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 楼主| 发表于 2008-10-6 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2008-10-06 09:53发表的:
倒数第二台是boss机啊,怎么比
不好意思。。。忙了说。。。论设定能力

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发表于 2008-10-6 09:55  ·  美国 | 显示全部楼层
轰格殊系列按照版权作旧设定最强是1式 按照OG设定最强是3式
斯雷德强在有金属细胞回复 大曾伽强在攻击和完全还原曾伽的示现流

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 楼主| 发表于 2008-10-6 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-10-06 09:55发表的:
轰格殊系列按照版权作旧设定最强是1式 按照OG设定最强是3式
斯雷德强在有金属细胞回复 大曾伽强在攻击和完全还原曾伽的示现流
哦!那按现今设定来说这7台机怎么排?大地神不会只是耐打吧?应该火力也不错吧?

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发表于 2008-10-6 10:02  ·  美国 | 显示全部楼层
斯雷德在最初的@外传设定 攻击力并非其强项 反而强调防守 强则强在金属细胞回复机体装甲  斩舰刀和钻头又长又狂
这点要看钢之救世主  但3式本身是一台不太理想的特机
大曾伽自@2出来就在强调高强的攻击力和完全还原曾伽的示现流剑技
原设定轰格殊系列最弱是2式 本身为量产型开发 并非特机 各种有出场的作品也是2式最弱
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-6 10:18  ·  河南 | 显示全部楼层
俺只知道2式最弱- -
开发时候为了实现少许真实系的运动型而牺牲了装甲。。
结果运动型不佳,装甲也不怎么地。。
基本算是半吊子机体

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 楼主| 发表于 2008-10-6 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
那零式呢?

大地神的攻和防应该都超越3式吧?

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发表于 2008-10-6 10:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
OGS和外傳來看
強到弱應該是大Z+.3式.1式.0式.2式.大地神..
大地神連個貫通招都沒有....

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发表于 2008-10-6 10:34  ·  美国 | 显示全部楼层
0式是一台过度强调技量的机体 驾驶员的技量差点都不可能驾御的机体  基本设定是为了应付外星人,超强的装甲 出力,过大的体积,其基本理念是通过大质量发动超强的物理攻击和当时最强硬的存在,单纯强调在攻防 其他如运动性的地方基本被设计理念无视了,在OG设定是首台脱胎自亡灵 最初的超级系机体,加上稻乡利秋亲自设计的斩舰刀 可以说完全是为曾伽设计的特机

1式开始向万能型超级系发展 注重不同地方皆能发挥最优秀的战斗力 所以有了3个形态,而且引擎也完全抛弃0式的舰型引擎,对驾驶员的要求相对也没有那么高

2式可以说是1式理念的延续 量产型化


3式变成斯雷德之后 得到的就是出力更大 装甲回复 钻头射程更远 斩舰刀更长更狂 但基本缺憾没变 机体灵活度不足也完全承继3式
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