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楼主: szyseal

请问玩真三5的觉得和真三4有什么不同的感受。

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发表于 2008-9-22 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hulechao于2008-09-22 05:11发表的:
可以把5代的打击感想象成戦国BASARA 一模一样的感觉 虽然新的连舞系统是个***可是我并不喜欢这个*** 没有连舞∞就很无趣的感觉
在下很喜欢4代 杂兵多玩起来很爽快 敌人各种攻击动作也很丰富 除了音乐和稍逊3代的打击感 各反面都是最好的 尤其是剧情和人物刻画
你把354敌人的攻击方式都给俺报报 本人还第一次听说这种说法.
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

复活,只是寻找那个败类

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发表于 2008-9-22 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2008-09-22 13:23发表的:

你把354敌人的攻击方式都给俺报报 本人还第一次听说这种说法.
传说最丰富的是三代吧
小兵AI那个高啊
会集体长枪突击与JC

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发表于 2008-9-22 20:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
唉 想玩353M PC啊~

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发表于 2008-9-22 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dmx123于2008-09-22 16:09发表的:

传说最丰富的是三代吧
小兵AI那个高啊
会集体长枪突击与JC
     纯表情一次.
有时候无知这两个字是对某类人最好的称呼.
daw

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发表于 2008-9-23 04:45  ·  广东 | 显示全部楼层
355用以城作单位的兵点和补给点,小兵不掉包包,没血只有进城才能吃包包(在城里会不断刷包包),还设有兵粮库,被打掉士气大降啊,使游戏更有战略性,敌小兵和大将的AI设置得很适合,难度越高敌人和大将AI越来越高,修罗难度很刺激非常适合达人~~355相对于前几代,它的战场系统的进化得很好~~~
但是新的动作系统。。。。个人感觉是这个作品销量不怎么样的最大原因~新的无双5动作系统改革有新意,不过没深度没快感。。。还不如的旧的无双连招系统。。。。。
daw

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发表于 2008-9-23 04:54  ·  广东 | 显示全部楼层
353M的最高难度,很刺激很有意思~4代的最高难度(4代的M根本是垃圾)我打起来完全是。。。那些大将的AI让我觉得自己在欺负小孩。。没意思~觉醒印更是个败笔设定

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发表于 2008-9-23 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2008-09-22 13:23发表的:

你把354敌人的攻击方式都给俺报报 本人还第一次听说这种说法.
集体跳过来砍你 刺你 那个不是新的?

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发表于 2008-9-23 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2008-09-22 22:30发表的:

     纯表情一次.
有时候无知这两个字是对某类人最好的称呼.
说别人无知的人是最无知的人

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发表于 2008-9-23 09:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用daw于2008-09-23 04:54发表的:
353M的最高难度,很刺激很有意思~4代的最高难度(4代的M根本是垃圾)我打起来完全是。。。那些大将的AI让我觉得自己在欺负小孩。。没意思~觉醒印更是个败笔设定


我是觉得353m的达人是无双2.3.4里最没难度的一代........

那种外传不能装道具不在正常范围就先不提

玩久了真的觉得353m很没难度

ai高不代表有难度

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发表于 2008-9-23 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hulechao于2008-09-23 08:38发表的:

集体跳过来砍你 刺你 那个不是新的?
笑了~就凭这一种就得到 攻击动作也很丰富 的概念也只有您这种思维能得出.继续啊,连354敌人攻击方式有几种能回答上来吗?

所以说无知不是扣帽子扣出来的,是自己表现出来的.其实那段话本来没针对您说,您自个儿套上去的~
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