A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 3323777

难度是否有点夸张了!

[复制链接]

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
61 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2013-6-23
 楼主| 发表于 2008-9-16 22:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
你还是没懂我这帖的意思,这跟我队员特别是主角的攻击伤害输出没关系

我是讲敌人的攻击输出伤害太夸张,对于刚体的无视物理攻击大伤害,你60级的人物肯定承受不了BOSS几下的

60级我想想,HP的成长应该在4500+,如果你初期就装备了HP最大值随机在战斗结束后增加的技能,可能现在

有5000+应该

而最终BOSS的攻击伤害输出,单下就不提了,关键是攻击判定会有一攻多判定的状态,5000+的HP哪儿够啊

敌人血再多,再厚都不怕,只要能够限制住敌人的伤害输出就行,所以不要说不需要装备魔武器了,普通武器

就可以,我的记录到现在都是装备的级硬剑,魔武器的伤害快要比它高一倍了,准备在200人斩时用的

能够控制敌人,限制敌人的攻击输出,唯一行之有效的办法就是用ovl和32hit,50hit 72hit的那种连击赠送

ovl槽的方式始终让敌人初步硬值状态,你看呢

精华
0
帖子
3012
威望
0 点
积分
3401 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-15
最后登录
2019-1-13
发表于 2008-9-16 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3323777于2008-09-16 22:21发表的:
你还是没懂我这帖的意思,这跟我队员特别是主角的攻击伤害输出没关系

我是讲敌人的攻击输出伤害太夸张,对于刚体的无视物理攻击大伤害,你60级的人物肯定承受不了BOSS几下的

60级我想想,HP的成长应该在4500+,如果你初期就装备了HP最大值随机在战斗结束后增加的技能,可能现在
.......
咱不用跟这说了...你不就怕杂兵围死你么?我会特意打几个杂兵让你看的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 22:41 , Processed in 0.130408 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部