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楼主: mazdaism

玩了tov回头玩tod2~

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胧忍杀戮

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发表于 2008-8-28 11:11  ·  山东 | 显示全部楼层
同2楼……TOD2绝对经典,PS2+PSP玩了几周目实在记不清了,反正是很多很多= =

玩的第2多的就是TOA了,TOV感觉就是TOA的进化版,不过个人感觉手感还是TOA好点

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发表于 2008-8-28 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
S和A感觉很相似~  但如果LZ尝试 难免还会出现这样的感觉
下面是引用mazdaism于2008-08-28 10:21发表的玩了tov回头玩tod2~:
单一直线的战斗 被boss打的进不了身 就总是想能和tov一样绕到背后去~啊
.......
而且这些游戏都不是中文的吧~
如果是“看在中文的份上 再挖掘下吧”这样的感情玩这些游戏 那不如不玩~

征服者

胧忍杀戮

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发表于 2008-8-28 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
TOD2前期玩不爽的,很多东西不了解,用不出,战斗自然没乐趣,但慢慢玩下去才会发现好玩之处

恩……这应该是传说系列的通病

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HK-insterstellar169

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发表于 2008-8-28 13:05  ·  江西 | 显示全部楼层
TOS,TOA,TOV3D战斗的感觉,完全就是一个路子,和TOSR有毛关系...一个偏厚实,一个偏飘和犀利.....

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发表于 2008-8-28 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2008-08-28 13:05发表的:
TOS,TOA,TOV3D战斗的感觉,完全就是一个路子,和TOSR有毛关系...一个偏厚实,一个偏飘和犀利.....
TOS TOA的战斗一个路子 你给我自由移动一个试试
连顶楼都不看知道毛啊

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HK-insterstellar169

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发表于 2008-8-28 13:11  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用鬼神于2008-08-28 11:11发表的:
同2楼……TOD2绝对经典,PS2+PSP玩了几周目实在记不清了,反正是很多很多= =

玩的第2多的就是TOA了,TOV感觉就是TOA的进化版,不过个人感觉手感还是TOA好点
3D组在做之前,就不停把这作和TOA比,场景,人物设计,战斗等,如果抛开剧情来说,这次就是TOA2.........

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HK-insterstellar169

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发表于 2008-8-28 13:14  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2008-08-28 13:09发表的:

TOS TOA的战斗一个路子 你给我自由移动一个试试
连顶楼都不看知道毛啊
3D战斗思路?懂?指的是判定,手感..这些最原始的东西,以后的进化不可以??

骑士

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发表于 2008-8-28 13:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2008-08-28 13:11发表的:
3D组在做之前,就不停把这作和TOA比,场景,人物设计,战斗等,如果抛开剧情来说,这次就是TOA2.........

我走題一句。

系統是TOA2,劇情是TOA-2。。。

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HK-insterstellar169

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发表于 2008-8-28 13:21  ·  江西 | 显示全部楼层
系统这次其实可以更大胆点,虽然后期连的很爽,但TP这种过时的系统完全可抛弃,CC系统必须成为主流,官方自已也承认过CC的成功和好评,还好TOH依然用这个....

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发表于 2008-8-28 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这作的战斗系统只对秘奥义很不爽~~  
很多场景有BUG 如石英林的水晶可以不用击碎直接穿过 虽然不是好事 但完全可以忽略不记~~
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