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楼主: jiahezhengwu

[技术] 关于《零-月蚀的假面》wii版出现跳帧的合理解释

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发表于 2008-8-28 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉就和生化系列

从cg进化到3d场景的情况类似吧

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发表于 2008-8-28 21:11  ·  捷克 | 显示全部楼层
啥也别说了,就一个多边形膝盖一下回到解放前------ps1效果

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发表于 2008-8-28 22:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有祭都打不出,居然要靠金手指调出来,竭力把游戏压成D5容量,第二结局连个动画都懒的做,XB版红蝶还6G多是D9呢。此作乱七八糟的BUG绝对是系列最多,这样都敢拿出来卖,看得出制作组根本没真的花心思去做,啥也别说了

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发表于 2008-8-28 23:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
lz怎么解释连标题画面和暂停画面都在跳帧?(在标题或暂停画面按一下home键就能看出来了)

我觉得是零小组对wii没摸透
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-8-29 20:24  ·  天津 | 显示全部楼层
回复LS:
   wii上面的游戏不仅仅是零,还有很多游戏都出现按下home键后出现菜单都跳帧的情况,这类游戏不是对于wii优化不当就是发挥wii的机能到了极致(后者的情况比较少),使得连弹出home菜单都卡壳(类似于在pc上玩耗费系统的大型游戏同时看高清视频什么的,肯定卡)。

零小组对wii没摸透
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