骑士
麻吉速攻帝嘎....
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楼主 |
发表于 2008-8-11 14:47 · 加拿大
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下面是引用rudi_ashley于2008-08-11 13:02发表的:
楼主全程セミオート,就不要抱怨战斗不爽快,都自认是LU了,就不要谈CU的问题。
这次的系统可谓是集大成,术技和特技的数量空前得多,通过不同的组合,战斗风格可以发生翻天覆地的变化,打法丰富多彩。利用多条OVL槽的连续技更是把爽快度提升了一个等级。再加上游戏刚出,我们还看不到它的全貌,相信评价还有上升的空间。
TOA虽然好,但是无奈是个赶工之作,系统的丰富程度还略显不够。
2D传说的进化之路有点走偏,TODR的随意连系统爽是爽了,平衡没了,unknown难度下不是秒人就是被秒。我觉得做这样一个尝试虽然是有积极的意义的,但是对TOH也沿用下去的现状比较失望。
...本人没有抱怨战斗不爽快,而是Semi-Auto的***AI使得流畅度大大降低, 意思只是,如果AI的跑位能够再人性化一点, 其实战斗打起来也可以像MANAUL那样随心所欲的.
除了要按LT的 8WAY RUN, TOV的SEMI和MANUAL ,比起以前的传说系列, 两者已经算是很接近了. |
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