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[游戏名称]忌火起草:解明篇
[游戏平台]wii
[游戏类型]冒险
[游戏版本]日版
[评测小组]wiidao评测组
[下载链接]http://www.wiidao.com/thread-5215-1-1.html
操作:
A:确认
B:返回/设定
十字键:翻看字幕/选择
前言:这是我写测评到现在花在游戏时间上最长的一款游戏(就是说写测评之前用的游戏时间最多)…
如果你是FPS玩家,或者反感日语的,现在可以离开了,因为这是一款真人影像文字扮演(好长啊~)游戏.
在写这篇测评以前我做了很多关于这款游戏的调查和资料汇总.
可能许多玩家依然清晰地记得,本游戏其实在去年9月曾经推出过ps3版,然而该作却留下许多未完的剧情和没有答案的谜团,日夜敲打着玩家的心.
这次的WII版则是对PS3版的重制加补完,所以即便是接触过ps3版的玩家,也能得到全新的乐趣。Wii版厚道的将原先PS3版需要下载的”粉红篇”直接加入的游戏中,并且追加了”忌火起草完结篇”和”车内意外事故篇”.追加的”粉红篇”还带有一点成人内容(是15x内容,wii上并不允许18x).
没有其他废话了,继续测评吧.
画面:9
画面没得说,就是一部电影!
在Wii这样一台不太注重游戏画面的平台上,有一款真人游戏的登陆无疑将是一股清新的微风.而这款游戏对于Wii传统游戏来说,虽不如当初”银河飞将”对PC游戏那样有着深远的影响,但作为Wii平台上第一款影像文字游戏,许多地方也是值得以后的游戏借鉴和思考的.
在整个游戏中,没有一个人露过整张面孔,最多的也就到鼻子,而这样的处理增加了人物的神秘感.并且导演对于光线和场景之间的关系处理的十分到位,在营造气氛方面也起到了莫大的功效.通篇游戏没有一个场景的色调是正常的,几乎每个场景都通过这样的组合带给玩家强烈的紧张感,使游戏更加刺激,但有的时候会让你感到异常压抑.每当打完游戏关机的时候,总会有种”松口气”的感觉,世嘉果然不是盖的!
音乐:8
在上面就说过了,这游戏其实就是一部电影.是电影就有演员,是动画就有声优.没错,这款游戏既有演员也有声优.这两项,可以说就是本作最大的亮点.
在音乐方面,导演大量的使用了中提琴和钢琴,这些音乐都是由演奏家演奏录音的,你甚至还能在第2幕的结尾听见小号独奏.而这种独奏,在游戏中比比皆是,更加凸显了孤独的感觉.
而其实声优的演出只是作为背景来使用的,因为游戏中并没有为台词配字幕,只有主角的心理状态用字幕显示在了画面上,这种设定也在无意中大大增加了游戏的带入感和临场感,的确是很有创意的设定.
因此相对于一些音像小说恐怖游戏来说,本作的音乐和音效可说是十分出彩的.虽说都是一些小角色声优,有的名字甚至连听都没有听过,但是配音的效果对于本人来说还是相当满意的.
游戏性:7
游戏的形式是给你三个选项,这也是标准的文字AVG的游戏进行方式,让你选择一个让剧情朝你希望的地方发展.我记得以前看过一本小说,也有这样的形式.让你选择一个选项,然后高速你该翻到第几页,按照你自己的意愿左右故事的发展,这样的形式对于此类游戏来说也是比较有新意的.
就如上文所说,游戏中只有主角的心理状态有字幕显示,而其他的声音,包括说话都是作为背景来使用.所以,对于不懂日文的人来说,这将是一件十分苦手的事情.就算对于本人这种学日语的人来说,声优的发音也是让我很痛苦的,配音时的发音可与平时的发音不一样,有的字句也要琢磨上好几遍才能领会其中的意思.
但是总的来说,这款游戏对于通晓日文的文字冒险饭而言游戏性也不亚于其他的同类游戏.但前提是:你要对恐怖游戏有爱!
故事性:8
剧情对于一款文字游戏来说是至关重要的环节.
没错,本作的故事对于一个热衷于恐怖电影或者恐怖游戏的人来说确实有着巨大的吸引力.如果你懂日文的话,完全可以把它当作是一部恐怖电影来看.作为电影的话,剧情相较于其他著名的恐怖电影就有一些些的落俗套了(在此不做剧透).但如果你把他作为一款恐怖游戏来玩,那这样的剧情就完全可以满足你渴望被惊吓的愿望.
游戏中其实并没有”吓你一跳”的部分,但是玩过这款游戏你就会发觉自己始终处于神经紧张的状态中,握着手柄的手出的手汗连你自己也会大吃一惊.如果这时候来个电话的话,保准吓你半死.
而在剧情中,有着游戏分级的重要依据.玩到粉红篇你就会知道,这样的恐怖大作中还有一些成人剧情,因此游戏才会被分为15+的吧…
我之所以会爱上这部”电影”,故事也是其中一个很重要的原因.其实”忌火起草”的含义,并不是那么简单的(详见后记).
总体:32 (总分40)
如果你渴望有一款出色的恐怖游戏大作,就玩忌火起草.如果你也渴望看一部优秀的恐怖电影,那么也请玩忌火起草.
忌火果然没有令我失望,希望它也不会令你失望!
后记:无意中看见忌火起草的花语原来是悔恨...难怪要以这种草作为标题.而在游戏中,也是以这种植物为线索串联起整个剧情.
话说这篇测评写的很赶,有许多地方还不是很完善,有许多的”惊喜”还没有来得及体会.但是从我玩到现在的感受来看,本作果然是一款很有内涵的作品.也希望它不会像有些”内涵作品”一样,叫好不叫座.
但毕竟,它还是一款恐怖游戏,很难真正地拥有广泛的玩家群.还希望各位能够好好地品味这部作品其中深刻的含义.
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