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今天刚刚打完<零 月食的假面>,憋了一肚子气,千言万语汇聚成一句话:
不思进取的<零>,我很失望!
说起来我也算是这个系列的铁杆FANS了,从第一作<零>到现在的第四作,没一作拉下.听说四代出了,我专门为这游戏花1400元买了台二手WII,可见我对这系列的热情.
但是这一作爆机后,我很失望,很失望,很失望!问题如下:
1.情节老套,重复率高,1~4代全部都在和式古屋,民居,神社之间转来转去,而且每一代都同某某冷僻的***仪式有关.头两代玩玩还新鲜,都第4代了还换汤不换药,腻不腻啊?! 我知道你们日本民俗博大精深,但也不用老拿游戏给我们玩家补民俗知识嘛!
2.1~4代都是用同一种相机,都是MADE IN 麻生老头,早看厌了,换个新型号行不行?!连镜头跟附加机能都完全一样,至少是大同小异,还有那些17式,61式,90式胶片!!!没见过4代都还敢这么重复的!
3.千篇一律的浮游灵引路,千篇一律的怨灵脸嘴,连攻击模式都几乎是原封不动地照搬以前的,而且越做越烂!头两代还有些灵从箱里钻出来,从井里爬出来,从楼上摔下来等等新颖的登场方式让我惊喜,这4代楞是没一个灵给我留下一点印象!(除了那个要拍照79次的恶心死人的木偶灵)还有那个从1代开始千篇一律的一出场画面就变黑白,打不死的大BOSS...
由此看来制作人员真是江郎才尽了啊,拜托都4代了你们就设计点新花样来叫我这种铁杆玩家别打磕睡好不好?!
4.一个模子倒出来的女主角,把4代的女主角放一堆来看,我保证玩家会以为这些小MM都是一个娘生的!我知道脱裤魔是LOLI控+短发控+妹控,可你们也不用每一代都折腾小MM呀!惟恐玩家不知道制作人员的宅属性似的......难得3代还出了个御姐主角,可那嘴脸仔细一看无非就是前几代主角的成人版...
5.剧情一代比一代复杂,却一代比一代混乱,一代比一代不知所云!一代情节很简单,结局十分不俗,深红MM对哥哥的思念动人心弦,但给我留下深刻印象的是二代<零红蝶>,我敢说这是系列的巅峰之作!!!PS2同XBOX上我一共玩了5周目,到最后根本不用看地图,那些鬼屋熟得跟我自己家似的... 尤其是结局,普通结局下姐姐MAYU掐死妹妹MIO,妹妹跌入虚化为漫天红蝶,姐姐追着红蝶跑啊跑的情景,真是无比震撼!我被彻底征服了,惊为神作,从没有哪个游戏的结局像<零红蝶>这样令我泪如雨下,久久不能忘怀!
也因此我成了这系列的铁杆FANS,但所谓期望越大,失望越大!三代<刺青之声>同这一代的剧情大幅跳水,不知所云,令我无比气愤:脱裤魔,你想自砸招牌吗?!
总而言之,这一代令我很失望,我不否认里面有一些小创新(例如那个那个恶心的捡东西动作),但总体上来说还是吃老本,不思进取,故步自封...而且几个主角交替着用,情节乱得一蹋糊涂,不看攻略的话几乎不知所云......太失望,实在太失望,我已经开始怀疑下一作我还要不要追了,如果下一代还是这样跳水的话,我会认定我心目中的神作<零>已经死了 . |
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