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[评论]不思进取的<零>,我很失望!

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 楼主| 发表于 2008-8-4 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天刚刚打完<零 月食的假面>,憋了一肚子气,千言万语汇聚成一句话:
不思进取的<零>,我很失望!
说起来我也算是这个系列的铁杆FANS了,从第一作<零>到现在的第四作,没一作拉下.听说四代出了,我专门为这游戏花1400元买了台二手WII,可见我对这系列的热情.
但是这一作爆机后,我很失望,很失望,很失望!问题如下:
1.情节老套,重复率高,1~4代全部都在和式古屋,民居,神社之间转来转去,而且每一代都同某某冷僻的***仪式有关.头两代玩玩还新鲜,都第4代了还换汤不换药,腻不腻啊?! 我知道你们日本民俗博大精深,但也不用老拿游戏给我们玩家补民俗知识嘛!
2.1~4代都是用同一种相机,都是MADE IN 麻生老头,早看厌了,换个新型号行不行?!连镜头跟附加机能都完全一样,至少是大同小异,还有那些17式,61式,90式胶片!!!没见过4代都还敢这么重复的!
3.千篇一律的浮游灵引路,千篇一律的怨灵脸嘴,连攻击模式都几乎是原封不动地照搬以前的,而且越做越烂!头两代还有些灵从箱里钻出来,从井里爬出来,从楼上摔下来等等新颖的登场方式让我惊喜,这4代楞是没一个灵给我留下一点印象!(除了那个要拍照79次的恶心死人的木偶灵)还有那个从1代开始千篇一律的一出场画面就变黑白,打不死的大BOSS...
由此看来制作人员真是江郎才尽了啊,拜托都4代了你们就设计点新花样来叫我这种铁杆玩家别打磕睡好不好?!
4.一个模子倒出来的女主角,把4代的女主角放一堆来看,我保证玩家会以为这些小MM都是一个娘生的!我知道脱裤魔是LOLI控+短发控+妹控,可你们也不用每一代都折腾小MM呀!惟恐玩家不知道制作人员的宅属性似的......难得3代还出了个御姐主角,可那嘴脸仔细一看无非就是前几代主角的成人版...
5.剧情一代比一代复杂,却一代比一代混乱,一代比一代不知所云!一代情节很简单,结局十分不俗,深红MM对哥哥的思念动人心弦,但给我留下深刻印象的是二代<零红蝶>,我敢说这是系列的巅峰之作!!!PS2同XBOX上我一共玩了5周目,到最后根本不用看地图,那些鬼屋熟得跟我自己家似的... 尤其是结局,普通结局下姐姐MAYU掐死妹妹MIO,妹妹跌入虚化为漫天红蝶,姐姐追着红蝶跑啊跑的情景,真是无比震撼!我被彻底征服了,惊为神作,从没有哪个游戏的结局像<零红蝶>这样令我泪如雨下,久久不能忘怀!
也因此我成了这系列的铁杆FANS,但所谓期望越大,失望越大!三代<刺青之声>同这一代的剧情大幅跳水,不知所云,令我无比气愤:脱裤魔,你想自砸招牌吗?!
总而言之,这一代令我很失望,我不否认里面有一些小创新(例如那个那个恶心的捡东西动作),但总体上来说还是吃老本,不思进取,故步自封...而且几个主角交替着用,情节乱得一蹋糊涂,不看攻略的话几乎不知所云......太失望,实在太失望,我已经开始怀疑下一作我还要不要追了,如果下一代还是这样跳水的话,我会认定我心目中的神作<零>已经死了 .

骑士

钞票数到手抽筋

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发表于 2008-8-4 00:56  ·  天津 | 显示全部楼层
对系列没什么过多感觉
回个贴表示对楼主的敬佩

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发表于 2008-8-4 00:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
= =....
按照现实来说的话....MAYU是姐姐....MIO是妹妹...
按照仪式来说的话....MIO是姐姐...MAYU是妹妹...
关于文章内容我不说啥....如果上面的话冒犯了你请PM我会修改掉的谢谢。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
客观的讲这一作的确没有什么进步.......
啊啊啊啊啊啊啊....不过凭借本人幼小的大脑也想不出来还能做什么了....
所以唯一的可能性就是操作的变化了吧.....?
然后操作变化到这里了....接着呢?
我也茫然了.....

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发表于 2008-8-4 01:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
尤其是结局,普通结局下姐姐MAYU掐死妹妹MIO

你姐姐妹妹还没搞清楚吧...

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发表于 2008-8-4 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我不同意LZ的观点呀。
一、进化还是有的,包括操作,特别是利用手柄扬声器做到了很多更强的临场感。灵石灯和射影机两种不

同的作战方式,你不能说一模一样吧。起码我用大叔和用美女打起来感觉不同。


二、关于你说的1、2、3点,从专业的游戏设计角度来说,那就是系列一致性。零这个系列的传统故事背

景以及人物和世界观设定不是说改就能改的。我们举另一个例子,如果鬼泣不搞哥特风格,来一个东方风

还古典的,你会觉得如何呢?射影机和胶片,让老玩家一目了然,就好像但丁的反叛大剑和黑檀木白象

牙。


三、LZ说的4,那是因为Zero这个小组的做3D的美术就这么几个吧……谁都有自己的美术风格,你不可

能出现很大的变动。我还说鸟山明画的人都还差不多呢


四、4代剧情还有很多疑点,但并不是说不好,起码三主角三条线,有交叉有分支,就很不错,结局确实

比二代稍显草率。

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发表于 2008-8-4 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说出了我的心里话~虽然第4作还米有玩但是光看视频以及怨灵们的动作上就已经感觉到脱裤魔这次和老任合作的零新作上的一些偷懒了~~~不过做为和楼主一样的零饭偶也还是肯定必入wii来玩此作的[尽管会失望],毕竟siren的新作已让我小失望了

骑士

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发表于 2008-8-4 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
主角好象小儿麻痹一样的走路跟老太婆一样~~开门速度跟残废差不多

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发表于 2008-8-4 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
进化这东西...没什么可说..一个系列就应该有一个系列的传统~~沿用传统是制作人一贯的作风~~最起码4代可以放弃前3代的第3人称变为追尾越肩视角却没有失去零系列本身的恐怖..(不像某化第4代已经变了屠村)

4的剧情的剧情虽然不能说最高~但我个人觉得很高...将所有人的故事组合一起是很完美的~~麻生和流歌的过去~大叔的执着~细心欣赏会发生感人之处 (尤其是麻生记回以前的所有事那段...个人超感动的说T-T)

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发表于 2008-8-4 01:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用levelup于2008-08-04 01:14发表的:
主角好象小儿麻痹一样的走路跟老太婆一样~~开门速度跟残废差不多

我看视频也有这感觉,不过这也可能是因为他要读盘,想把读盘的时间掩盖过去吧

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2008-8-4 01:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
零确实需要生化4之于生化系列的革新作..............
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