征服者
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流放者(禁止发言)
下面是引用jefy于2008-08-01 13:11发表的: 跳攻击在刀魂里很重要!己方倒地面对对方近身二择,变被动为主动!起身的时候除了防守之外又多了一条出路!如果对方出下段技的话,跳攻击就能反制对方!变被动为主动!虽然刀魂跳的低,确刚刚好能高过下段和大部分特下段(特中)如2A等,跳的存在让刀魂逆二择成为特色!
骑士
下面是引用leverto于2008-08-01 14:30发表的: 我怎么觉得你在说纽约街头教父来着?你大胆设想的游戏又不是没有 而且刀魂铁拳组联合制作的就有1款你说的游戏类型 .......
佣兵
审判者
禁止禁言
下面是引用kanekyo于2008-08-01 14:47发表的: 你举这游戏根本不用跳的 是投技和和"隔招"是精粹的乱斗游戏,尤其隔下段技人物自动跳的 不过个人认为PS2最好玩4人的乱斗游戏了
下面是引用leverto于2008-08-01 14:54发表的: 只是针对我引用他的那些话想出来的游戏 至于跳来跳去的对靠游戏,我之前说了:动作游戏的单挑boss战,特别是dmc3的最后1关
终结者
最爱御姐
平民
下面是引用leverto于2008-08-01 15:33发表的: 你要这种游戏?那就去玩GTA4咯,线上模式如你所说,人物大小也能通过调整视角来调整
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