A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 28633450

这游戏你最不能容忍的是什么?

 关闭 [复制链接]

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

精华
0
帖子
5136
威望
0 点
积分
6539 点
种子
5 点
注册时间
2008-6-3
最后登录
2015-7-30
发表于 2008-9-7 13:23  ·  甘肃 | 显示全部楼层
如果觉得需要考虑东西就烦的话,那么楼楼上的比较适合玩ACT,尤其是无双系列
该用户已被禁言

精华
0
帖子
222
威望
0 点
积分
222 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2020-1-8
发表于 2008-9-7 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我只是觉得这一作很累,前作TRS我觉得挺好,也通了两次
可能是这一作我不适应而已

精华
0
帖子
116
威望
0 点
积分
116 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2008-11-20
发表于 2008-9-7 23:51  ·  云南 | 显示全部楼层
这作的难度很大,一上手可能不适应,慢慢习惯后就乐在其中了,比如说是我。前作感觉根本没什么难度,随便凹几个人就可以清版。也可以不凹,就用黑骑士随便打到中期,能力也几乎全满,然后有了圣书后,N多一个人就能清版的牛人出现。根本不用考虑什么战术,就象玩机战一样。

精华
0
帖子
28
威望
0 点
积分
28 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-24
最后登录
2014-9-15
发表于 2008-9-8 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱地问一声:这游戏人物是谁画的?偶很喜欢这朴实的画风
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3830
威望
0 点
积分
3819 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-31
最后登录
2011-1-25
发表于 2008-9-8 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lucio0083于2008-09-07 23:51发表的:
这作的难度很大,一上手可能不适应,慢慢习惯后就乐在其中了,比如说是我。前作感觉根本没什么难度,随便凹几个人就可以清版。也可以不凹,就用黑骑士随便打到中期,能力也几乎全满,然后有了圣书后,N多一个人就能清版的牛人出现。根本不用考虑什么战术,就象玩机战一样。

那你打算在最后让谁来消灭这个已经满级的黑骑士呢?

如果是自己按捺不住要练级的欲望,就不要责怪游戏多么简单,人家游戏并没有逼迫你必须练级,而且就算是游戏逼迫你,不反而更说明这个游戏的难度值得嘉奖么?

你自己选择了最低难度,最没有挑战性的玩法,不要把你的懦弱意志强加到游戏本身素质的头上。

有胆量去尝试不靠圣书,也不练级的玩法。把那个玩下来,你才算一个合格的玩家。

当然,对于许多只需要获得乐趣的朋友来说,不一定非要用玩家的严格去要求他,但同时,也希望这些朋友不要仅仅尝试了一个最简单的玩法,就好似目空一切仿佛可以对某些游戏指手画脚的犹如一个老鸟了。如果你对于这种游戏仅仅限于“允许你练级,所以难度就低,不让你练级,所以难度就高”的单纯印象,我可以很负责地告诉你:比起真正的老鸟,你还差得太远呢。

精华
0
帖子
116
威望
0 点
积分
116 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-4
最后登录
2008-11-20
发表于 2008-9-8 14:56  ·  云南 | 显示全部楼层
LS的,我错了 ,再说我也没有我是什么高手,我只是一个菜鸟,也没有说什么TRS1不好的话,TRS1也不错。我只通了一遍。淡定~~

精华
2
帖子
2629
威望
4 点
积分
3813 点
种子
12 点
注册时间
2004-12-18
最后登录
2024-11-21
发表于 2008-9-10 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我怎么觉得难度不不如累指环高呢,虽然命中率有点畸形,从来不制造重伤
该用户已被禁言

精华
0
帖子
222
威望
0 点
积分
222 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2020-1-8
发表于 2008-9-10 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lucio0083于2008-09-07 23:51发表的:
这作的难度很大,一上手可能不适应,慢慢习惯后就乐在其中了,比如说是我。前作感觉根本没什么难度,随便凹几个人就可以清版。也可以不凹,就用黑骑士随便打到中期,能力也几乎全满,然后有了圣书后,N多一个人就能清版的牛人出现。根本不用考虑什么战术,拖笸婊?揭谎??
前作就算不凹点,不进斗鸡场练级和***,的确没有感觉多难。BWS敌人AI高、同时回合制、转职条件严厉等倒没什么问题;我想表达的是BWS很累和比较郁闷:例如骑士被K了有可能自己没挂而马挂掉了,经验值有骗等级的嫌疑,武器感觉也坏得好快(难道是数字式和颜色式的问题?),平均下来砍一场就变红了;钱也变成时即时攻略的一部分。也可能是我习惯了FE了,能痛痛快快地杀敌,呵呵
PS:如果战斗画面部分人物的比例大点就好了,比TRS小点,这样的话角色的英姿能点燃很多人~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
222
威望
0 点
积分
222 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-1
最后登录
2020-1-8
发表于 2008-9-10 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hikaruleon于2008-09-10 12:34发表的:
我怎么觉得难度不不如累指环高呢,虽然命中率有点畸形,从来不制造重伤
命中只是显示人物自身的命中,其他因素没有显示。很多时候砍下去的命中率比显示的要低

精华
0
帖子
4077
威望
2 点
积分
4587 点
种子
37 点
注册时间
2006-5-25
最后登录
2024-11-22
发表于 2008-9-10 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用danielwu于2008-09-10 17:48发表的:

命中只是显示人物自身的命中,其他因素没有显示。很多时候砍下去的命中率比显示的要低

我是第几次看到这种谬论了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 17:54 , Processed in 0.199382 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部