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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]EA解釋取消PS3版《紅色警戒3》原因-- 引擎不合適~PS3難開發~!

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发表于 2008-7-29 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:12发表的:

扯......
说实话在中国这种广泛性的星际膜拜症状是怎么回事?
起源自韩国“经济危机”,国内就近拿来利用炒作进而升温。

如果只是凭借单纯玩家间的人气提升,那绝对是当年的“红警”更胜一筹。

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闲云野鹤

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发表于 2008-7-29 09:34  ·  广西 | 显示全部楼层
RTS还是键盘鼠标是王道~!!!!

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2008-7-29 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:29发表的:
说真的,把星际不停叫爷爷的,的确是外国玩家里见得少,喜欢星际的人很多,但是其它的fans也很有规模,只有中国能见到把星际叫爷爷的(韩国说不定也有?)。优秀的RTS很多,而且大都有各自不同的特点,从40K到英雄连,从闪击战到C&C,以及全战,冲突世界,最高指挥官,每种游戏都有自己不会被别人超越的闪光点,而且单说战略性,比星际好的也不缺,暴雪那种拼命钻微操作,将战术无限大于战略的做法根本就是“即时战略游戏无战略”这句话的典型演绎,就说最高指挥官,在大局,统筹等战略层面上的表现也算是难得了,一个网友说的好:“拼了老命吹星际的,不见得是电竞人士”。把某一个领域里出色的个体拿出来然后无限放大无限膜拜同时压制同类个体,是中国网络上很常见的一种现象。

退一步说,凭什么即时战略就一定要有绝对的平衡性了?

有内涵,我很崇拜你!

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发表于 2008-7-29 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用青蛙小顾于2008-07-29 09:19发表的:
反正出了也不会玩的游戏,随意啦~
     ,连阔少都不买了么。。。

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2008-7-29 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
如果星际只是单纯靠炒作 估计现在期待2的人也不会有那么多~~

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2008-7-29 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-07-29 09:29发表的:
说真的,把星际不停叫爷爷的,的确是外国玩家里见得少,喜欢星际的人很多,但是其它的fans也很有规模,只有中国能见到把星际叫爷爷的(韩国说不定也有?)。优秀的RTS很多,而且大都有各自不同的特点,从40K到英雄连,从闪击战到C&C,以及全战,冲突世界,最高指挥官,每种游戏都有自己不会被别人超越的闪光点,而且单说战略性,比星际好的也不缺,暴雪那种拼命钻微操作,将战术无限大于战略的做法根本就是“即时战略游戏无战略”这句话的典型演绎,就说最高指挥官,在大局,统筹等战略层面上的表现也算是难得了,一个网友说的好:“拼了老命吹星际的,不见得是电竞人士”。把某一个领域里出色的个体拿出来然后无限放大无限膜拜同时压制同类个体,是中国网络上很常见的一种现象。

退一步说,凭什么即时战略就一定要有绝对的平衡性了?
国际竞技游戏项目~~~

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发表于 2008-7-29 09:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
no~no~no,星际是一款十分出色的RTS,但是它代表的只是一个思路,一个方向,一个风格而已,在泛RTS类型里,同样思路明确,同样方向坚定,同样风格独特的作品比比皆是,把星际当成所谓的RTS的爷爷,是一种不雅的行为...
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-29 09:50  ·  宁夏 | 显示全部楼层
神机真可怜
赶快塞钱吧
EA跪下

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肩情败露

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发表于 2008-7-29 09:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2008-07-29 09:43发表的:

国际竞技游戏项目~~~
然而这个代表的是什么?竞技性是游戏的一个方面,我要问的是为什么RTS就一定要有这种照顾竞技性而死命要求绝对的平衡性了?

征服者

Listen Obligate Valued Excuse。

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发表于 2008-7-29 09:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
PC参见的游戏...
...
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