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楼主: 邪魔天使改

[SS] [评测推荐]SS107款游戏评测达成,615楼《钟表骑士》很经典的游戏(1楼索引,评测再

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悟道者

一生の願い、彼女と一緒に

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 楼主| 发表于 2008-7-25 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
GUARDIAN FORCE
机种
SS
游戏发行
SUCCESS
游戏类型
stg
游戏发售(写出年份就可以)
1998
游戏简介
1998年SUCCESS在SS上推出的该游戏,可以说是一款不可多得的STG游戏,玩家可以操作***来作战,丰富多变的子弹以及可以调整的炮头,都是该游戏的特点之一,当然我在用模拟器玩的时候,觉得炮头调整很不适应,也许是没用手柄的关系吧。总体来说该游戏还是可以的,热情与ACT以及STG游戏的玩家绝对不容错过。虽然1998年是一个SS陌路之年,但是SS依旧值得尊重。
怀旧点
STG爱好者不可多得一次体验。
挑战点
不损命完美通底。
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 楼主| 发表于 2008-7-25 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
紫炎龙
机种
SS
游戏发行
WARASHI童
游戏类型
stg
游戏发售(写出年份就可以)
1997
游戏简介
紫炎龙这个名字大家应该不会陌生,以前记得读高中的时候,就玩过电脑版,味道还是比较浓的,那种用闪电闪敌人的快感,真的很不错。而SS作为2D游戏强劲机,移植该游戏应该是很完美的了,看看当年SS的STG游戏众多,真的不愧是硬派线路,很多游戏都是移植自街机,素质自然不会低到那里去。爱好STG的玩家绝对不能错过如此经典之一哦,挑战一下不死关版,也是一种快乐。
怀旧点
STG游戏如今虽然已经衰弱,但是在当年街机厅可以人头攒动哦,想要回忆当年那种枪林弹雨的时刻,这款游戏绝对是不容许错过的。
挑战点
通关之后还可以复版本嘛,不急。
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发表于 2008-7-25 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
SS上的经典游戏还是很多的

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 楼主| 发表于 2008-7-25 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
四国战记特别版
机种
SS
游戏发行
VIDEOSYSTEM
游戏类型
stg
游戏发售(写出年份就可以)
1996
游戏简介
四国战机,我想和我同辈的玩家,当年在街机房没有几个没有玩过该游戏。其实四国战机这个名字是我们的叫法,毕竟是可以用四个国家的战斗机来作战。其实该作英文名字叫做《SOINC WING SPECIAL》,也就是说说叫做《音速之翼特别版》更来的贴切一点。不过既然大家已经约定俗成了,也就这么叫了。可以说当时的投币率还是比较高的。在本次的SS特别版中可以选择四个国家的战斗机,实际上可以使用8架不同的飞机,玩家在选择上有了很丰富的余地。并且每一架飞机的榴和子弹都是不一样的,那么对于我们来说也就多了很多可选性。基本上该作的移植度还是比较饱满的,和街机上的手感音质基本接近,毕竟SS的机能再怎么不行,2D游戏还是可以混混的。
怀旧点
STG游戏经典之一,不容错过的多机体射击游戏。
挑战点
不损命,全机体通关。
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第一关BOSS的这一粗激光着实不要脸!

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 楼主| 发表于 2008-7-25 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
守护英雄
机种
SS
游戏发行
treasure
游戏类型
arpg
游戏发售(写出年份就可以)
1996
游戏简介
守护英雄,这个曾经给我们多少快乐和美好回忆的游戏,在我们的记忆里可能永远是一个经典。TREASURE公司其实在MD的时候,我们便已经深深地记住了他,似乎他出的每一款游戏都是那么地经典,从幽游白书到火枪英雄,到守护英雄乃至于闪亮银枪。多多少少脍炙人口的佳作都出自他手,SS过于早地退出了历史舞台,给很多像我这样的国内玩家带来过阵阵伤痛。当年在中国,喜欢SEGA的人其实远远大于任式和索尼,日后购买PS其实也是不得已而为之。以至现在都有朋友过激地说希望PS3早点死,要不是他,SS还能多活几年。如此话语虽然略有偏激,却不得不说明一个受众群对一款机器,甚至是一个公司的热爱。其实像TREASURE这样硬帮SS的厂商还是很多的,他们这种执着的精神让我们不得不由衷地敬佩。此刻在重新体验守护英雄的时候,并没有太多的激动,也许是心情早已经停留在了数年以前。可是如今在看到开头画面的时候,依旧没有觉得粗糙,仿入和一个和自己度过10余年的糟糠之妻,虽然面容上印刻着岁月的痕迹,却依旧能够体会出她那份真诚。没有玩过或者玩过守护英雄的朋友,在这里再次看到他,你们的心情又是如何呢?在这里我不做赘述了,各位看客,慢慢享受怀旧给我们带来的乐趣吧。
男主角让我想到的是一个人,高里,呵呵,实在是颇有几分神似啊。
堪称圣剑!
怀旧点
一款曾经可以双打,1P,2P同时进行的清版式ARPG游戏,给我们带去的是很多很多感受。虽然此时此刻,在电脑前面,我们模拟之时拿起的是PS2手柄,但是依旧不会改变的是游戏开始时候出现的SEGASATURN字样,这字清晰可见,而又如此凝重。如果说有的人死了,他还活着;有的人活着,他已经死了。用来形容人的话,那么用来形容一款主机也一样适用,因为虽然SS早已经停产,但是他留给我们的确实那份永远不可磨灭的记忆。
挑战点
秘籍可以调试出隐藏菜单,还记得的朋友不妨可以尝试一下,调试出来之后可以把LV调整到200,而在VS过程中还可以选择全角色。
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魔法师可以使用的魔法很多~

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发表于 2008-7-25 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢LZ详细而又充满激情的介绍,当今很多拿着PSP满街跑的人是无法体验当年SS带给我们的快乐和感动的,回想当年SS鼎盛时期的感觉真是好啊。

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 楼主| 发表于 2008-7-25 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesee于2008-07-25 18:16发表的:
感谢LZ详细而又充满激情的介绍,当今很多拿着PSP满街跑的人是无法体验当年SS带给我们的快乐和感动的,回想当年SS鼎盛时期的感觉真是好啊。
呵呵,不客气,游戏我会尽量多更新的~~~~~···2个月的时间,能多制作写就多制作些
毕竟SS游戏不太好找

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 楼主| 发表于 2008-7-25 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏名称
三国志4威力加强版
机种
SS
游戏发行
KOEI
游戏类型
SLG
游戏发售(写出年份就可以)
1997
游戏简介
光荣这个游戏制作公司,一直是本人最喜欢的游戏制作公司之一,其丰富的历史题材游戏,曾经一度深深地吸引了很大一部分玩家的心。乃至于时至今日,其在游戏业界的地位依旧不容小觑。曾经缔造过大航海时代系列,以及三国志系列,信长野望系列,依旧如今的无双系列的光荣,可以说一直是业界的佼佼者。而其制作游戏的素质也可以用精良2字来形容,基本上出每一款游戏,都花费了制作者很大的准备。也从一个侧面反映出日本人做事的严谨和认真,再看看国内出的同类游戏,浮夸有余而内涵不足。就算是那现在我国的制作水平来和光荣几十年前的游戏去比较,那也是无法比拟的。同样这款出自光荣的三国志4威力加强版,也可以说是一款值得我们玩家去细心推敲的作品。首先,该先后登陆SFC,PC,SS,PS,可以说是多机种移植,先前在SFC上推出就已经影响到了很多玩家。而作为SS版这款威力加强版来说,从标题的副标题中的“パワーアップキット”可以看出该作是威力加强版,期间多增加了几个剧本以及隐藏武将,给玩家提供了一定的游戏空间。而游戏期间大量穿插CCTV版三国演义电视画面,也给我们带来了一定的震撼,当然SS版的三国志5更多。当年在游戏的时候,正逢三国演义热播,那份激动,可以说无以言表,如今再来看看该游戏,其实依旧属于值得一玩的作品,所以众SLG迷们不妨一试。
怀旧点
光荣出品,素质上是很有保证的,而三国志3开始,其实光荣就在探索三国志系列的改变,此作也不例外,在研究新武将的同时,大家不妨可以看看该作和前作有什么不同之处。
挑战点
真正实现一次三国统一的场面,也许是每一个三国迷所追求的东西,该作也是一样,大家最后的目的只有一个,统一中原大地。
连动
点击进入本人原创回顾
其实随着时代变化,光荣一直在换其LOGO的花样,熟悉他的玩家一定都知道这点。
这张我想到的是英杰传。
龙一直是中国的图腾,也是三国系列的必要特征之一。

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发表于 2008-7-25 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
邪魔殿!お前こそ、真のカイキュウ無双ですよ!

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 楼主| 发表于 2008-7-25 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amon0010于2008-07-25 21:17发表的:
邪魔殿!お前こそ、真のカイキュウ無双ですよ!
呵呵,怀旧无双还谈不上,怀旧区比我强劲的人大有人在,我也就是尽我所能,多让大家了解一些游戏而已
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