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楼主: tzjeefjalft

玩『梦幻之星P』试玩版,很感动……奇怪为何有人吹毛求疵

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发表于 2008-7-19 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒不觉得pso那只懂一个劲追着玩家拍的怪有啥难打的..

终结者

帅还有钱~

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发表于 2008-7-20 20:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PSO当年玩了很长时间。。。PSU现在有点玩不下去了。。。。
不过PSU的衣服我确实很喜欢。PSO的种类就少一些。
手感的话,喜欢PSO那种
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发表于 2008-7-20 21:00  ·  四川 | 显示全部楼层
明显PSU比PSO好耍,就这么简单!!!!!
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 楼主| 发表于 2008-7-20 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ypdiablo于2008-07-19 15:18发表的:
原来LZ是来找战的~PSO的系统 关卡的设计 操作感都十分的优秀~游戏模式多种多样~你玩了几个小时PSO就以为自己可以出来批了?

一个ACT在前作的基础上做得像PSU这么烂真的很不容易~PSU如果不是靠PSO的死忠撑着~就像中国每年出产的无数个OL一样石沉大海了~

哦哦~我玩多少小时PSO都让你知道了?

PSO玩的时间比PSU要长~谢谢~咱们玩的还是DC版~评价操作感,和怪物动作本身就点出制作水平今非昔比。你倒是拿出关卡设计来说……我倒是认为论关卡解谜论场景设计PSO与PSU都无法相比。何况战斗PSO也远不如PSU炫丽。

如果你崇尚的是ACT,那就以ACT程度讲,也是PSU更胜。

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发表于 2008-7-21 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用arion_00于2008-07-19 15:40发表的:
其实很多人都是初恋情结在作怪,PSO确实非常优秀,但是PSU如果还做得跟PSO一样那作为一个游戏公司才叫失败,PSU毕竟是个新游戏,而且很符合现如今游戏的发展趋势,那就是游戏简单化,这样更能吸引LU。LS说PSU靠死忠撑着太过了,现在PSU的玩家数量可比PSOBB的多多了。。。。。。



现在的PSU当然是靠那些死忠在撑!

为什么玩家会比PSOBB多那还用问么?PSU是多平台的!知道?

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发表于 2008-7-21 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面太差,没什么意思。。。。。。。。。

版主

小菊妹妹~~

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发表于 2008-7-21 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
PSO和PSU各有优点,有啥好战的,爱玩啥玩啥好了
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发表于 2008-7-21 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
玩“WII马力奥”,很感动……奇怪为何有人吹毛求疵

我是比较奇怪有人认为“WII马力奥”不如“最早的马力奥1”上的?

论制作技术,不是一个时代。这也直接导致怪物的动作更细腻,人物动作更犀利,连招流畅,而技能系统,也是“最早的马力奥1”所没有的。

切换武器更方便,在“WII马力奥”里,武器之间切换,可以发出不同武器的连招。怪会倒地,而倒地后亦能对其攻击。这就使击倒技能显得十

分重要。可以说“WII马力奥”相对“最早的马力奥1”对ACT的强化是显而易见的。

枪械攻击肯够使用侧向移动,如此“最早的马力奥1”的死板枪械攻击生动度有所怎加。

论剧情,全程语音剧情对话相当有诚意……还请了著名CV。

不管哪方面,“WII马力奥”都比“最早的马力奥1”更出色。当然,唯独系统的改革不像SFC过度到WII那么庞大,但这和“WII马力奥”与“最

早的马力奥1”相互的评价完全是两码事。


楼猪,我把你的"论文"修改了下,这样你发觉自己的思路出问题没啊?你这样不被人鄙视才怪 [s:246]

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发表于 2008-7-21 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
很喜欢PSO 当年DC时单机玩了很久很久 PS2上的PSU可能玩了连5个小时都没有就放弃了 PSUP期待联机~
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 楼主| 发表于 2008-7-21 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jrjjrj2008于2008-07-21 11:23发表的:
玩“WII马力奥”,很感动……奇怪为何有人吹毛求疵

我是比较奇怪有人认为“WII马力奥”不如“最早的马力奥1”上的?

论制作技术,不是一个时代。这也直接导致怪物的动作更细腻,人物动作更犀利,连招流畅,而技能系统,也是“最早的马力奥1”所没有的。
.......

所以总结一段话给你~

过时的东西只有历史价值,没有现实意义。PSO过时了,这就是结果。

即使FF1,FF2很经典,他原封不动的再拿出来卖,也只是冷饭。

作为一款不同世代的游戏,PSU本身就不因该和PSO放在一起论长短。那么称PSU不如PSO的人,恰恰也犯了同样的错误。
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