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佣兵
圣骑士
征服者
XBOX840
下面是引用马甲雷。于2008-07-17 12:33发表的: 一句话就可以回答你:“家庭化,大众皆乐的游戏。” 这才是真正的传统游戏理念,从fc时代任天堂已经开始推行这种理念了。 .......
骑士
MK-L
下面是引用鸭麦代于2008-07-17 12:42发表的: 转移话题没意思,马系列并不是WII上才有。 N64,NGC上的马系列不买得比WII买得差,但却不能提高装机量。 WII不是靠传统游戏获得成功,雷帝也没必要非要把WII往传统上拉。
HOHO
下面是引用tiantn于2008-07-17 12:46发表的: wii 没有放弃传统玩家,也没有放弃核心玩家,只是因为任天堂第一方虽然强,但面对无数消费者,也忙不过来,那些第三方因为前嫌,始终过不了那个坎。也可以说多数都在观望中,就看那家先忍耐不住,全力力挺wii ,然后就会一窝蜂跟进.... 游戏开发成本越来越高,第三方的游戏全平台推出是大势所趋,这也是各厂商获取最大利润唯一出路。 下一代的游戏 销售量 市场占有率只能靠第一方自己。
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