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楼主: mayar1

[MUL] [业界]揣測微軟如此大力氣打壓PS3的真正原因。

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发表于 2008-7-17 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层

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发表于 2008-7-17 12:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是我想拉着老任一起失败,要玩FF和DQ正统就要独占的,后来移植复刻都是后话,不然现在给XO是耻辱,我早说了WII和PS3随便一个拿FF和DQ都无所谓。现在来说,是不是失败,日本两家只剩一家,对微软都是最利好的消息。

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发表于 2008-7-17 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
咋有扯到主机大战去了呢,看来本次E3对部分粉丝打击不小... ....
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发表于 2008-7-17 12:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
而且3星0708年排名都在SONY前面。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-17 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-07-17 12:33发表的:


一句话就可以回答你:“家庭化,大众皆乐的游戏。”

这才是真正的传统游戏理念,从fc时代任天堂已经开始推行这种理念了。
.......

转移话题没意思,马系列并不是WII上才有。
N64,NGC上的马系列不买得比WII买得差,但却不能提高装机量。
WII不是靠传统游戏获得成功,雷帝也没必要非要把WII往传统上拉。

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发表于 2008-7-17 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
MS真够拼搏的!!!!

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发表于 2008-7-17 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-07-17 12:42发表的:


转移话题没意思,马系列并不是WII上才有。
N64,NGC上的马系列不买得比WII买得差,但却不能提高装机量。
WII不是靠传统游戏获得成功,雷帝也没必要非要把WII往传统上拉。

wii 没有放弃传统玩家,也没有放弃核心玩家,只是因为任天堂第一方虽然强,但面对无数消费者,也忙不过来,那些第三方因为前嫌,始终过不了那个坎。也可以说多数都在观望中,就看那家先忍耐不住,全力力挺wii ,然后就会一窝蜂跟进.... 游戏开发成本越来越高,第三方的游戏全平台推出是大势所趋,这也是各厂商获取最大利润唯一出路。 下一代的游戏机 销售量 市场占有率只能靠第一方自己。(现在的DS就是未来的wii,不妨尝试一下新类型游戏,然后等着心中热爱的传统大作,话说回来,这些新类型游戏确实很不错,确实能给大众带来欢乐。)
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发表于 2008-7-17 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底微软就是想搞论断经营。 。。BS

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发表于 2008-7-17 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-07-17 12:46发表的:


wii 没有放弃传统玩家,也没有放弃核心玩家,只是因为任天堂第一方虽然强,但面对无数消费者,也忙不过来,那些第三方因为前嫌,始终过不了那个坎。也可以说多数都在观望中,就看那家先忍耐不住,全力力挺wii ,然后就会一窝蜂跟进.... 游戏开发成本越来越高,第三方的游戏全平台推出是大势所趋,这也是各厂商获取最大利润唯一出路。 下一代的游戏 销售量 市场占有率只能靠第一方自己。

谁会自动放弃传统玩家?而是传统玩家选择了谁。

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发表于 2008-7-17 12:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn于2008-07-17 12:46发表的:


wii 没有放弃传统玩家,也没有放弃核心玩家,只是因为任天堂第一方虽然强,但面对无数消费者,也忙不过来,那些第三方因为前嫌,始终过不了那个坎。也可以说多数都在观望中,就看那家先忍耐不住,全力力挺wii ,然后就会一窝蜂跟进.... 游戏开发成本越来越高,第三方的游戏全平台推出是大势所趋,这也是各厂商获取最大利润唯一出路。 下一代的游戏 销售量 市场占有率只能靠第一方自己。
日式游戏最大的特色就是独占,现在第三方都全平台,和美国的快餐游戏还有什么区别,微软现在就是要日本第三方全部变成美国观念,希望微软不给钱他们就不开发,不然这样是微软最希望看到的
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