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楼主: msh.aug

7年的等待...7周目后的失望...TAT

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发表于 2008-7-9 23:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
对是男人的友情 MM是无法理解的 LZ是大叔控 还是腐女不

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发表于 2008-7-9 23:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
msh.aug更多的喜欢爱情部分吧~?还有帅哥X帅哥之间的摩擦。
MGS4都成老头了。。所以女孩子和我们男人体验不同~不过不可否认她对MGS的爱~哈哈
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发表于 2008-7-10 00:49  ·  江西 | 显示全部楼层
女孩子的帖果然长命.

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发表于 2008-7-10 03:22  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用124567于2008-07-09 23:55发表的:
对是男人的友情 MM是无法理解的 LZ是大叔控 还是腐女不
腐女的倾向居多 官腐都出来了
本来一场热血且悲壮的宿命决斗能看成尔攻我受的搞基
只能说这个时代已经扭曲了

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发表于 2008-7-10 04:00  ·  未知 | 显示全部楼层
重返影子摩西下山坡奏响BGM时已经能让好多人湿透了.....
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发表于 2008-7-10 06:47  ·  北京 | 显示全部楼层
从本质上来说,MGS4就是个被动的游戏,全程下来有多少是可以供玩家自主掌握行动方式的段落??有多少是强迫玩家必须照搬一个死方法过关的段落??衡量比较一下就知道了,如果给男人玩的就是这种指东不敢望西的游戏,我宁愿去打CS
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发表于 2008-7-10 06:49  ·  北京 | 显示全部楼层
你们所谓这感动那感动的地方无非都是在游戏强加于你们的情节得到的,这跟看电影有什么区别??我就不明白了.可笑

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发表于 2008-7-10 07:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-07-10 06:47发表的:
有多少是强迫玩家必须照搬一个死方法过关的段落??
你大概没玩过MGS的任何一作吧...或者没用大脑玩过(唔,其实你有那玩意么)。这系列还真少有哪些部分只能用一个死方法过关。(不服的话你可以列举点“死板”具体内容吧)
而连最粗浅的认识都达不到也敢谈“本质”,我觉得你整个人都B&B了。SB+装B

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发表于 2008-7-10 07:38  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-07-10 06:47发表的:
从本质上来说,MGS4就是个被动的游戏,全程下来有多少是可以供玩家自主掌握行动方式的段落??有多少是强迫玩家必须照搬一个死方法过关的段落??衡量比较一下就知道了,如果给男人玩的就是这种指东不敢望西的游戏,我宁愿去打CS
请你去打CS [s:250]

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发表于 2008-7-10 08:02  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-07-10 06:49发表的:
你们所谓这感动那感动的地方无非都是在游戏强加于你们的情节得到的,这跟看电影有什么区别??我就不明白了.可笑
这观点真不错...四面八方都是破绽,我已经纠结到不知道该从哪里下手了...
1.啥叫强加?我觉得跳不过去的情节才叫强加,否则那就是主动的。
2.就算是强加吧,请列举一个例子怎样的感动才不是强加?哪个注重剧情的游戏在情节上会给予过高的主动性与自由度?那相当把编剧的笔交到你手中了啊...MB想想就很惊悚...算了你还是说说哪些游戏本身怎么主动感动你吧,提醒别说“攻破难关我泪流满面”“竟然可以这样玩”这种啊,因为MGS也有。
3.“和电影一样”...其实这种评价我看着象褒义啊。你肯定不会指游戏部分也没区别吧,不信你绑住双手给我通关个看看...其实我们还可以扯一下游戏在代入感方面的优势,不过怕你听不懂,还是等你大脑再发育完整以后再说吧...
4.“我就不明白了.可笑”。话不能这么说啊,否则我相信这个世界上大部分事物以及常识都会很可笑了啊...
5.题外话,同志你头像PS太过了,整个人脸已经没结构了...
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