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发表于 2008-7-8 10:50 · 北京
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下面是引用绿地大蜘蛛于2008-07-07 22:01发表的:
合金装备的情节其实还是很好看的 人物造型设计得也很漂亮 但是说到游戏的话 总感觉有点奇怪 比如敌人的视力设计 从第一代开始到现一直都是很差 还有动作流畅度 还有无敌时间? 不够真实 我喜欢像彩虹六号那种的 感觉比较真实
小岛构思的情节其实很不错 但是游戏的感觉总是很奇怪 不过MGS3里做梦的那段游戏似乎还不错 当时听说是个实验游戏 但好象没有下文啊
其实要我说的话 MGS的故事不用变 角色设计不用变 游戏方式迫切需要改变了
敌人视力问题啊...
必然是不能和真人一样啊.不信你去打MGO的潜入模式,把隐身衣脱了.对方不给你打成筛子......
我倒是觉得故事可以变,角色设计可以变.游戏方式不要变的好(当然可以丰富和强化).保持系列的特色.
MGO就是个例子,潜入模式和SNAKE模式算是比较新颖的.
而互杀,队战这些模式.完全就是个强化了格斗和陷阱要素的CS啊,算是CS1.5代吧(不是1.5版)...失去了系列的特色. |
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