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楼主: snakehsu

[征用战贴]战贴集合,请勿以其他游戏诋毁/战,不要跟主机战神等一切无下限MJ战,另开战

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发表于 2008-6-29 19:10  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 18:36发表的:

那,MGS4干吗不把同屏人数调成100人/一个场景?????这样数量上更有保证,猪头AI十个SNAKE都过不去
第一,机能所限
第二,不需要这么多,目前已经能够达到预计的效果。
第三,数量有保证不代表就不需要AI了,敌人还是比较聪明的。我没玩过你说的那游戏,可能没你那游戏里的人聪明。
第四,猪头AI,你胜得过么?

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いっぺん、死んで見る

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发表于 2008-6-29 19:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
H&D2發售日為10/23/2003

如果按照您的説法……COD1還是小蝌蚪的話……
那麽在6天之内開發出一個遊戲的話……Infinity Ward真是神阿……

你弄清楚再噴吧……

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μ’sic Forever

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发表于 2008-6-29 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[征用战贴]MGS4 中的战术/战场合理性问题及与其他游戏的比较-要战的全部到这里,

不行,快笑喷了~~~~~~~··

求败者

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发表于 2008-6-29 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用squllroina于2008-06-29 19:12发表的:
H&D2發售日為10/23/2003

如果按照您的説法……COD1還是小蝌蚪的話……
那麽在6天之内開發出一個遊戲的話……Infinity Ward真是神阿……

.......



神说是小蝌蚪就是小蝌蚪

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发表于 2008-6-29 19:13  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2008-06-29 19:10发表的:

第一,机能所限
第二,不需要这么多,目前已经能够达到预计的效果。
第三,数量有保证不代表就不需要AI了,敌人还是比较聪明的。我没玩过你说的那游戏,可能没你那游戏里的人聪明。
第四,猪头AI,你胜得过么?
增加人数和增加AI都要消耗机能,估计没哪个玩家愿意看到满屏幕的***吧
该用户已被禁言

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合金装备:屌爆点

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发表于 2008-6-29 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
H&D2就是全面强化版的盟军敢死队.............

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发表于 2008-6-29 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2008-06-29 19:10发表的:

第一,机能所限
第二,不需要这么多,目前已经能够达到预计的效果。
第三,数量有保证不代表就不需要AI了,敌人还是比较聪明的。我没玩过你说的那游戏,可能没你那游戏里的人聪明。
第四,猪头AI,你胜得过么?



他说的那个游戏的AI专门堵玩家的路,史上最强AI啊

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发表于 2008-6-29 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 19:15发表的:
H&D2就是全面强化版的盟军敢死队.............
盟军敢死队是什么类型  Hidden & Dangerous 2是什么类型~ MGS是什么类型

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发表于 2008-6-29 19:18  ·  日本 | 显示全部楼层
为什么没有人提到分裂细胞~~
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发表于 2008-6-29 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2008-06-29 19:15发表的:




他说的那个游戏的AI专门堵玩家的路,史上最强AI啊
你又没玩过凭什么这么说???实际上把队友都聚在一起行动是很容易挂的,写评测那人根本没有经验
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