骑士
举报
流放者(禁止发言)
我爱我的崇文
下面是引用xeoleo于2008-06-14 12:45发表的: 任天堂一直引领手柄设计标准啊,从最初确立方向键在左、按键在右的最初FC手柄,到SFC的LR键,可惜PS抢先推出了带类比摇杆的手柄,这回任天堂的动态感应+左右手分离设计也要引领潮流吗
审判者
精忠报国
白夜插 MODE ON!
下面是引用阿斯托利亚于2008-06-14 12:54发表的: 果然创意这个东西最不值钱的,WII的手柄是创新,但是很快就会被人模仿,我到要看看,在手柄优势不存在的任天堂还用什么来吸引顾客。。。。估计到时候WII又成了自家游戏专用机了(MS目前就是了)。
佣兵
下面是引用恋妖壶于2008-06-14 12:59发表的: 看来还是不明白Wii是因为什么赢得,也不明白DS是因为什么赢得。操作能决定胜负还要第一方干嘛? MS是自家游戏专用机?现在任饭索饭谁有资格这么说?
下面是引用jiamiao于2008-06-14 13:00发表的: 他说 貌似现在任天堂就是自家专用机
退伍者
下面是引用mjatdublin于2008-06-14 12:47发表的: 带类比摇杆是n64先有的吧...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-8 20:44 , Processed in 0.222127 second(s), 21 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)