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索尼取消的美末多人项目有可能是错过的爆款搜打撤

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 楼主| 发表于 2026-3-16 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实本身很难去证实或者证伪这款被取消的项目质量到底是优秀还是糟糕,究竟是如官方说法被bungie劝退还是民间留言因为审核不过导致取消。因为关于游戏本身的流出内容几乎没有。仅仅能够参考前作的多人模式和吉田修平的评价来臆想这会是什么样一款游戏。
最近看到有关韩国网游《纳克园》是丧尸搜打撤游戏,我本身看视频并没有觉得有多好玩,但是看了一下评论区,对于这款游戏的评价似乎挺不错的。【至少横向对比当前的马拉松和内测阶段差评如潮的马拉松】,这款游戏的测试阶段评价似乎挺有潜质的。
但是在我看来,从技术层面来说,这款游戏完完全全就是低配又低配的《最后生还者》。如果说假设《纳克园》能够火的话。
那《最后生还者OL》也许可能是索尼错过的一个最大机会。
当然可能本身《最后生还者OL》已经陷入了开发地狱也说不定。
不过bungie自己产出的《马拉松》估计是没达到索尼的期望了。

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发表于 2026-3-16 22:11  ·  广西 | 显示全部楼层
主要还是野心太大了,想要的太多了吧,对我来说做成美末1多人PLUS版就足够了,我对棒鸡的游戏倒是一点兴趣都没有

不知道现在PS4版的美末1多人怎么样了,前几年白金的时候天天有人玩都是秒排的

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发表于 2026-3-16 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
就是索尼太贪了,美末多人和一代一样随游戏出多好,课金内容慢慢探索

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发表于 2026-3-16 22:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是一个mmo, 和全境封鎖一样的, 唉 我幻想著索尼要能把育碧的全境封鎖买过来就行了, 把全境封鎖改成美末 就是相當於 wow更新推出一個大版本的难度

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发表于 2026-3-16 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼要的是长期运营的服务型游戏,不是美末1神海4这种单机游戏附带的多人模式,所以美末那个项目如果落地,那么整个顽皮狗工作室都得转型外加投入海量资源去长期运营维护,没你想的那么简单的。

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发表于 2026-3-16 22:26  ·  江西 | 显示全部楼层
索尼管不了顽皮狗的项目,应该说是不会去管,他们对顽皮狗态度基本是,ps:你们准备做什么?nd:xxx ps:OK,就这么搞,需要我们提供资源时喊下就行。 nd :这个项目我不想搞了 ps;ok,收到,那就不搞了,

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 楼主| 发表于 2026-3-16 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2026-3-16 22:17
索尼要的是长期运营的服务型游戏,不是美末1神海4这种单机游戏附带的多人模式,所以美末那个项目如果落地, ...

这个问题就好像 让一个 我去纠结要是考上了清华没钱交学费怎么办?的事
1.首先你的游戏得成功,再考虑运营的事。如果你的游戏能成功,那么钱会解决很多问题。
2.员工上一句听到:咱不能再继续开发了,否则新ip就没精力做了,先搞新项目吧。
结果下一句是:你被裁员了,新项目也没你什么事~
3.也不是第一次开发tps了,也不是第一次开发多人游戏了,也不是开发的第一天第一年了,也不是一个全新的ip,甚至在2代发售前就有了不少代码是关于多人的。结果在开发了3年之后,被bungie教育了之后,感叹没法做了。仿佛就像一个新兵蛋子
4.当然我也能够相信可能就是游戏做烂了。也许呢,

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发表于 2026-3-16 22:46  ·  未知 | 显示全部楼层
顽皮狗的多人肯定好 但是万一火了太费人力 500人团队长期开发维护新内容。

还是开发单机好
发自A9VG Android客户端

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 楼主| 发表于 2026-3-16 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
宽恕的热情 发表于 2026-3-16 22:46
顽皮狗的多人肯定好 但是万一火了太费人力 500人团队长期开发维护新内容。

还是开发单机好 ...

我只能假设:在顽皮狗和索尼的计划里
他们推出的服务型游戏都理所应当的是爆款,在发售前就去制作周边、制作动画,出宣传,想当然觉得后面一定很火,火到数钱都没时间了。算了不做了,直接裁员吧。
但是某些爆火的游戏实际是:
apex pubg:压根没想那么多,先直接随便端出来出来,结果火了!我直接花钱扩招、外包。

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发表于 2026-3-16 22:54  ·  甘肃 | 显示全部楼层
ps主机可以少一个多人爆款,但是不能少了顽皮狗的单机。
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