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楼主: freedom-zero

网上泄露《红色沙漠》早期50小时游玩体验评测摘录

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发表于 2026-3-13 10:47  ·  河北 | 显示全部楼层
战斗系统行就行

屠龙者

极限生存者

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发表于 2026-3-13 10:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看来确实是一部需要耗费大量时间的游戏

还是有点期待的

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发表于 2026-3-13 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-13 11:51 编辑
三喵球迷 发表于 2026-3-13 00:42
这游戏商单好吓人,战斗又是鬼泣又是忍龙又是塞尔达的,我看他的boss战咋一点也没get到呢? ...


现在没有人打出全派生连段主要是,看不到他完整长连段

这游戏系统就是红沙,出招表里打派生连招

boss战理想打法是造硬直后打一套长连段,但是现在还没有谁演示出来

杂兵不需要连段,杂兵随便凹,但是杂兵倒是有官方演示的一个小连段

某种意义上它更偏向TOD之后的传说,输出效率看连段,不能单招复读

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发表于 2026-3-13 16:01  ·  河南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-3-13 11:49
现在没有人打出全派生连段主要是,看不到他完整长连段

这游戏系统就是红沙,出招表里打派生连招

感觉他的战斗没什么条理性

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发表于 2026-3-13 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
三喵球迷 发表于 2026-3-13 16:01
感觉他的战斗没什么条理性


现在没有高手演示主要是,都是乱打一气

黑沙连招教学比较多,可以大概其猜到红沙大概什么风格

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发表于 2026-3-13 20:21  ·  未知 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-03-13 03:16
也没几个钱,20号买来我试试到底如何


等着看你的评测了
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 楼主| 发表于 2026-3-13 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-13 21:01 编辑
三喵球迷 发表于 2026-3-13 16:01
感觉他的战斗没什么条理性


和卧龙和卡赞类似,先普通攻击和精防积累精神力,之后看时机可以使用效率高的武技输出,比如聚集敌人后释放范围武技

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发表于 2026-3-13 21:02  ·  河南 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-3-13 20:42
和卧龙和卡赞类似,先普通攻击和精防积累精神力,之后看时机可以使用效率高的武技输出,比如聚集敌人后释 ...

发售在看看吧,现在这个定价完全不是卖给主机玩家的。。。目标用户很明显

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发表于 2026-3-13 21:03  ·  河南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-3-13 19:55
现在没有高手演示主要是,都是乱打一气

黑沙连招教学比较多,可以大概其猜到红沙大概什么风格 ...

我怎么听说黑沙是韩国原神。。。

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发表于 2026-3-13 21:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
三喵球迷 发表于 2026-3-13 21:03
我怎么听说黑沙是韩国原神。。。


黑沙是典型mmo

原神是抽卡游戏,不一样

黑沙有团本有PVP典型mmo玩法

战斗是派生连招,它出招表很长的,按键组合非常怪,反正刚玩上会难受一会,它按键比较怪
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