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楼主: ntshixiang

[业界] 英伟达将于明晚直播公布最新RTX游戏、技术.

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发表于 2026-3-10 11:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
快上自适应帧生成啊。

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发表于 2026-3-10 11:17  ·  未知 | 显示全部楼层
英伟达一统世界

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发表于 2026-3-10 11:29  ·  未知 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-03-10 08:26
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-3-10 08:31 编辑

技术展示,落地才是关键,想当初虚幻5那惊艳的演示,或者说PS5那个黑客帝国演示,至今没一个游戏能做到……经济成本,时间成本,精力付出巨大,连索尼现在都不搞大制作了,唉~~

说难听些,有些日厂那个算盘,你给它PS8它也是发挥PS2.5水平,区别只是机能越高优化付出越少罢了也许他们其实有那个技术力,就好比做宝可梦那个,但是能够交差就行了,为什么我要费力气去做无用功呢,又不是为了完成艺术品,挣钱最重要


这是N卡,跟主机的AMD没太大关系。老黄现在做的是用更少算力让AI做更多的事,游戏开发用AI优化流程节省成本,厂商游戏开发会越来越偏向于N卡,实际就是你说的虚幻5,N卡天然硬件跑得好,主机要么劣化移植,要么等厂商良心优化主机,这种情况会随着AI辅助游戏开发越来越严重。
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发表于 2026-3-10 12:07  ·  河南 | 显示全部楼层
6090敢出不??

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发表于 2026-3-10 12:10  ·  未知 | 显示全部楼层
牛,期待自适应6倍帧生成加抗延迟2代。dx12路径光追优化。
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发表于 2026-3-10 12:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
比较好奇会用啥游戏展示,不会还是黑神话吧

屠龙者

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发表于 2026-3-10 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-3-10 08:26
技术展示,落地才是关键,想当初虚幻5那惊艳的演示,或者说PS5那个黑客帝国演示,至今没一个游戏能 ...

你这话不该对着nvidia说,nvidia可以说是目前游戏硬件,软件行业里执行力,技术落地能力断档第一。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-3-10 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-3-10 08:31
是不是reflex 2+自适应帧生成要上了?

多数就是动态多倍帧生成和reflex2了。后者再不端出来,6倍帧生成也没用,操作延迟根本没有可玩性。

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发表于 2026-3-10 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
最好再把光线重构的模型更新一下, 否则有路径光追的游戏,没法用DLSS 4.5,

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 楼主| 发表于 2026-3-10 12:26  ·  江苏 | 显示全部楼层

6090 等明年  NV肯定要出的啊
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