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楼主: 天王宝宝

[失望]终于知道外国媒体为什么打忍龙2那么低的分数!!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-6-4 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2008-06-04 20:16发表的:
很多人都是这样,我也懒得一一纠正了,反正yangyang也比yanyang萌,我就忍了。
狼人那里的三段飞燕无伤过让我想起了NG里的DOKU和大叔,他们的怨念很深啊,不明白为什么NGB都能修正的一招鲜问题为什么到NG2里又犯,这个测试的时候应该能很明显的感觉出来飞燕对这个BOSS不合理啊,不知道高难度是不是也这样,还是NGB里的大叔那种AI好点,虽然现在被人研究烂了大叔的打法也各种各样很新颖了起来,但是当时觉得AI蛮高的,除了跳墙斩有点无耻外,对砍时表现的已经很智能了,不知道为什么现在又出现这种一招鲜的情况。
NG2的一招鲜绝对是棍子的XXY!!对兵和将都有特效!! [s:247]

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发表于 2008-6-4 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
嘛,招式多了.招招实用就是做梦```AI高了,想打得华丽好看就必然很难````NG系列最难缠的就是杂兵,最难调整的就是招式平衡性```

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发表于 2008-6-4 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用niezi17于2008-06-04 20:21发表的:
这次做的非常出色,每天玩个2~3小时实乃享受啊,大家就别抱怨了,能玩到如此优秀的游戏还不知足吗
我们只是希望它能做的更好,而且TN也有这个实力做得更好,不知道什么原因让这作少了点精雕细琢的感觉,想想当时初公布威尼斯那里看到测试录像我的身体和心灵都为之颤抖,这才是我想要的NG2啊,但是现在看来后期的一些关卡明显没有前几关用心,真的很可惜,本来能比前作更高一个台阶在ACT历史上大书特书一笔的,现在随着半圆的离去有些凄凉了,不过为了纪念半圆,我还是会收藏一张Z版的

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发表于 2008-6-4 20:31  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用天王宝宝于2008-06-04 20:21发表的:

NG2的一招鲜绝对是棍子的XXY!!对兵和将都有特效!! [s:247]


范围小 硬直大

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 楼主| 发表于 2008-6-4 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2008-06-04 20:30发表的:

我们只是希望它能做的更好,而且TN也有这个实力做得更好,不知道什么原因让这作少了点精雕细琢的感觉,想想当时初公布威尼斯那里看到测试录像我的身体和心灵都为之颤抖,这才是我想要的NG2啊,但是现在看来后期的一些关卡明显没有前几关用心,真的很可惜,本来能比前作更高一个台阶在ACT历史上大书特书一笔的,现在随着半圆的离去有些凄凉了,不过为了纪念半圆,我还是会收藏一张Z版的
对,还有当初演示正式版第10关神淀的时候,给小可相当大的冲击啊!!可是正式版的时候这里做的没有想象中的好啊!
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发表于 2008-6-4 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用天王宝宝于2008-06-04 19:43发表的:

这位朋友你有认真玩过NG一 忍系列吗??NG2的难和那些都不一样的!!如果你对本人技术有什么怀疑的话,可以看看小可打NGS的录象 另外忍区以前的任务小可也有参与!!只是很长时间没有玩忍了!!
以前的忍龙全难度通关,全任务普通通关,花了100多小时,没在碰过,NGS通了VERYHARD,任务全通不高兴玩了,虽然是妇科,难度下降不讲,更是没什么新意,别以为就你研究过忍龙,忍2现在为止最不满的是贞数不足,上忍由为明显,至于难怎么和以前不一样了,你到是说出个道理,还没认真研究就乱喷,都象以前一样还出2干吗?火箭桶乱飞,你不会找个他打不到你的地方(游戏中有很多这样的地方),把旁边杂兵清光在对付他,爆破手里剑象下雨一样,这游戏有很多有无敌时间的招(饭刚,闪华,佛跳墙,UT,里风,风驱,这次还有终结技),躲不躲的过就看你的技术了,还有你上面好象连鬼泣1也说了,这个是经典,也是系列最难的一作,也让LZ说成不合理,看来合适Lz才是合理的

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发表于 2008-6-4 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用polo_cc12于2008-06-04 20:43发表的:

以前的忍龙全难度通关,全任务普通通关,花了100多小时,没在碰过,NGS通了VERYHARD,任务全通不高兴玩了,虽然是妇科,难度下降不讲,更是没什么新意,别以为就你研究过忍龙,忍2现在为止最不满的是贞数不足,上忍由为明显,至于难怎么和以前不一样了,你到是说出个道理,还没认真研究就乱喷,都象以前一样还出2干吗?火箭桶乱飞,你不会找个他打不到你的地方(游戏中有很多这样的地方),把旁边杂兵清光在对付他,爆破手里剑象下雨一样,这游戏有很多有无敌时间的招(饭刚,闪华,佛跳墙,UT,里风,风驱,这次还有终结技),躲不躲的过就看你的技术了,还有你上面好象连鬼泣1也说了,这个是经典,也是系列最难的一作,也让LZ说成不合理,看来合适Lz才是合理的
哥们儿,他也说出他的想法了,如果是只是像新闻区某些FANBOY一样说不出道理一味的乱喷,我们都会鄙视他,但他说出了心中的想法就不应该用BS的眼光看,应该***的讨论,他说出有什么不合理的你可以反驳他,以理服人,人家说出理由了还给人扣上喷子的帽子不是咱们忍龙饭该做的事。

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 楼主| 发表于 2008-6-4 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用polo_cc12于2008-06-04 20:43发表的:

以前的忍龙全难度通关,全任务普通通关,花了100多小时,没在碰过,NGS通了VERYHARD,任务全通不高兴玩了,虽然是妇科,难度下降不讲,更是没什么新意,别以为就你研究过忍龙,忍2现在为止最不满的是贞数不足,上忍由为明显,至于难怎么和以前不一样了,你到是说出个道理,还没认真研究就乱喷,都象以前一样还出2干吗?火箭桶乱飞,你不会找个他打不到你的地方(游戏中有很多这样的地方),把旁边杂兵清光在对付他,爆破手里剑象下雨一样,这游戏有很多有无敌时间的招(饭刚,闪华,佛跳墙,UT,里风,风驱,这次还有终结技),躲不躲的过就看你的技术了,还有你上面好象连鬼泣1也说了,这个是经典,也是系列最难的一作,也让LZ说成不合理,看来合适Lz才是合理的
呵呵打多NGB的朋友都知道差别在哪里!!顺便说一句小可忍龙的游戏时间是500小时!!剧情MN和任务MN全通除了瑞姐的双子神任务没有通.另外小可没有说鬼泣1不好!!小可只是说NG2和NGB比就象用鬼泣2和鬼泣1比一样!!因为鬼泣一是大家认为的经典,但鬼泣2做的不伦不类超越不了鬼泣1!!NG2和NGB也是一样的!!另外要告诉你的是本作在发动饭纲落前是没有无敌时间的,换局话说在你输入XYXXX的时候是会被打的!!虽然NGB也是这样,但是情况NG2好很多!!

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发表于 2008-6-4 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用polo_cc12于2008-06-04 20:43发表的:

以前的忍龙全难度通关,全任务普通通关,花了100多小时,没在碰过,NGS通了VERYHARD,任务全通不高兴玩了,虽然是妇科,难度下降不讲,更是没什么新意,别以为就你研究过忍龙,忍2现在为止最不满的是贞数不足,上忍由为明显,至于难怎么和以前不一样了,你到是说出个道理,还没认真研究就乱喷,都象以前一样还出2干吗?火箭桶乱飞,你不会找个他打不到你的地方(游戏中有很多这样的地方),把旁边杂兵清光在对付他,爆破手里剑象下雨一样,这游戏有很多有无敌时间的招(饭刚,闪华,佛跳墙,UT,里风,风驱,这次还有终结技),躲不躲的过就看你的技术了,还有你上面好象连鬼泣1也说了,这个是经典,也是系列最难的一作,也让LZ说成不合理,看来合适Lz才是合理的
我来回答你
这作技术要求少 RP要求高
兵种搭配及其不合理
根本不是1代那种严谨的难
明白不?
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下面是引用天王宝宝于2008-06-04 20:52发表的:

呵呵打多NGB的朋友都知道差别在哪里!!顺便说一句小可忍龙的游戏时间是500小时!!剧情MN和任务MN全通除了瑞姐的双子神任务没有通.另外小可没有说鬼泣1不好!!小可只是说NG2和NGB比就象用鬼泣2和鬼泣1比一样!!因为鬼泣一是大家认为的经典,但鬼泣2做的不伦不类超越不了鬼泣1!!NG2和NGB也是一样的!!另外要告诉你的是本作在发动饭纲落前是没有无敌时间的,换局话说在你输入XYXXX的时候是会被打的!!虽然NGB也是这样,但是情况NG2好很多!!

LZ果然是吹毛求疵之人,还发饭刚之前没无敌时间,这个就不劳您提醒了,NGS 你打500小时,的确佩服,我可没那么多工夫花在一个到现在连震动补丁都没的游戏上,LZ继续支持PS3游戏吧,360游戏看来不合您的口味
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