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楼主: 天王宝宝

[失望]终于知道外国媒体为什么打忍龙2那么低的分数!!

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发表于 2008-6-4 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我非常怀疑这次NG2是被微软逼出来的. 假若多2个月时间做肯定好很多.
敌兵数量已经多到令人烦厌的地步,已经不能靠严谨的操作过关了,NG2忍法的地位真是非常非常重要.
NGB就好象是令人怎么吃都不厌的精致晚餐,NG2就好象是让人狂吃几次就厌倦的丰富自助餐.

战士

为你而死

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发表于 2008-6-4 19:35  ·  英国 | 显示全部楼层
同意,难得没道理
比如敌人老在你看不见的地方吐火,根本不可能反应过来
啥?听声儿?
咋可能?混战时候啥都听不见了,都乱的
mcm

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发表于 2008-6-4 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这作总给人一种很不严密的感觉 前五关还好 水晶龙BOSS开始感觉有些怪了 之后一直到狼王打掉还可以
从火神那关开始就完全不对了,中间机械魔神和你打 两边火箭兵不断刷出来 高级忍不停的放手里剑。。。你攻击范围大点,投技判定大点都没问题,这不停的爆破手里剑怎么躲,感觉像被电脑赖一样
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没人牵手 我就揣兜

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发表于 2008-6-4 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
觉的难就玩下忍好了,打不过就说这不好,那不好,SEGA的忍,不也一样难,死了还得从每关开头打起,这次忍2已经做了很大妥协了,硬派ACT向来是小众的游戏,并不适合每个人

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-6-4 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
哎.看来对NG有研究过的朋友,都不大适应NG2啊!!小可还是继续NGS吧!!

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-6-4 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用polo_cc12于2008-06-04 19:40发表的:
觉的难就玩下忍好了,打不过就说这不好,那不好,SEGA的忍,不也一样难,死了还得从每关开头打起,这次忍2已经做了很大妥协了,硬派ACT向来是小众的游戏,并不适合每个人
这位朋友你有认真玩过NG一 忍系列吗??NG2的难和那些都不一样的!!如果你对本人技术有什么怀疑的话,可以看看小可打NGS的录象 另外忍区以前的任务小可也有参与!!只是很长时间没有玩忍了!!

征服者

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发表于 2008-6-4 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,和前作大不一样的感觉,怎么说呢,怪怪的,最初是在打水龙前那个超大的场景很多幽灵鱼的那块,你在岸边跑看到幽灵鱼随着你的跑也在移动和消失,觉得怎么做成这种效果还不如取消这幽灵鱼,给人一种粗制滥造的感觉,可能2真的有些赶工了,不像1每关都好像是精雕细琢经得起反复挑战。有几个BOSS设计的也不好,比如那个骷髅BOSS,虽然身材高大威武但怎么看怎么觉得弱,完全没有1代骨龙那种风采。

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-6-4 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
无伤在这作中我觉得变得完全不可能,前作如果通过技术可以达到无伤,这作中敌兵有些强横的不讲道理,有些战斗完全变成了运气来自四面八方的攻击不是考验你的技术而是你的RP,虽然很爽快但是总觉得随机远远大于技术,不知道是不是玩的还太少对这游戏理解不够。

骑士

本ID自殺,不再更新任何東西

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发表于 2008-6-4 19:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
我只想叫LZ看看這張照片.........

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发表于 2008-6-4 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2008-06-04 19:49发表的:
无伤在这作中我觉得变得完全不可能,前作如果通过技术可以达到无伤,这作中敌兵有些强横的不讲道理,有些战斗完全变成了运气来自四面八方的攻击不是考验你的技术而是你的RP,虽然很爽快但是总觉得随机远远大于技术,不知道是不是玩的还太少对这游戏理解不够。
四面八方还好。。。
下雨的感觉你应该体会一下
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