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楼主: funny-boy

[业界] Unity拟推出AI创作工具,无需编程直接生成游戏

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发表于 2026-2-21 14:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-2-21 14:32 编辑
kcy2 发表于 2026-2-18 18:06
就现在AI的实际情况来看大概率是电子潲水数量翻十倍


可以关注一下谷歌的Project Genie,如果想试试的话可以买个gemini ai ultra会员,和另外两家一样都是200美金/月。ai本身只是工具,是一种生产力进化,未来ai目标不是取代人类反而是解放人类,让你的想法迅速变成现实,重新让创意的光辉闪耀。ai进化的速度远超任何传统工具,你可以感受一下opus4.6下的claude code和cowork,以及excel的插件,未来平庸的重复劳动没有任何价值。黄仁勋在思科对谈中提到了我们在重新发明计算,这丝毫不夸张。马斯克也预言ai将颠覆现有的计算机和编程体系,绕过编程语言的转译直接解决二进制的编译。我们用ai的目标是在二级市场量化领域赚钱,ai在迅速拆除技术门槛,实现知识平权。如果你只关注影视领域和国内ai可能会有一种ai是被吹起来的错觉,但看看资本市场港股minimax和智谱,看看sandisk,看看claude的融资规模,你就会意识到任泽平的那句话:ai不是风口,是海啸。

未来肯定会产生大量的垃圾游戏,但也意味着会让真正热爱游戏的人有了低成本实现梦想的机会。

能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话,直接让它用虚幻引擎7*24制作游戏,那并不是天方夜谭,现在是agent时代,有了工具的ai绝不是玩具。opus4.6比照之前的写小作文时代才不过1年半的时间,已经要干掉大量的底层程序员了。而它还在高速的进化中。人类在这个过程,需要发挥的就是架构师和创意总监的角色,相当于给了你一个小团队,几个agent一起给你干曾经程序员、律师、审计师干的活儿。

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发表于 2026-2-21 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道有些人为什么那么抵触AI,个人觉得倒是AI的出现让未来有了些意思。
这些年游戏公司的效率怎么样没一点逼数么,一个新游戏要等不知道多久。
一个FF7重制全做完要等个十年,人这一辈子有几个十年?再做个FF9重制又要等个几年?
那些个烂尾的漫画名作,人都没了这漫画剧情不知道有没有自己设想的一半。
其他有生之年之作就不提了,茫茫多。目前因为AI的进步倒是可以有了些许念想。

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发表于 2026-2-22 12:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-2-21 14:09
可以关注一下谷歌的Project Genie,如果想试试的话可以买个gemini ai ultra会员,和另外两家一样都是200 ...

" 能想象现在的openclaw假设你不在乎token费用的话"  假设去掉把.有几个不在乎,那是钱,不是游戏币. 都是普通人,烧个几百块做个2分钟视频都心疼死了.24小时不停止用虚幻. 除非你超级有钱.超级有钱也不会做游戏了,现实点来说直接去商K了
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