A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: funny-boy

[业界] Unity拟推出AI创作工具,无需编程直接生成游戏

[复制链接]

精华
0
帖子
2265
威望
0 点
积分
2539 点
种子
276 点
注册时间
2006-9-15
最后登录
2026-2-21
发表于 2026-2-19 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看现在的AI视频好了,就算算力强大了,功能丰富了。百分之九十都是看人家出一套模板,自己跟风学样,换换素材弄个玩玩而已。真给你个神器也不是每个人都会用的。

精华
0
帖子
4027
威望
0 点
积分
4265 点
种子
861 点
注册时间
2007-4-17
最后登录
2026-2-21
发表于 2026-2-19 00:53  ·  天津 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2026-2-18 20:22
现在AI的进化已经到了以小时记了

几天没见你就会发现一个ai技术压着人类打

只要它还得抽卡,就不会真的那么轻松愉快。
而且即使AI牛逼,也不碍着垃圾数量翻倍,你看现在各家数字商店潲水还少吗,AI越牛逼的话潲水就只会越来越多。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

精华
0
帖子
47025
威望
0 点
积分
49398 点
种子
4418 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 01:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有多少玩家看到一眼AI的游戏会掏钱买单呢?

精华
0
帖子
1430
威望
0 点
积分
1477 点
种子
170 点
注册时间
2019-3-11
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 01:50  ·  山东 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2026-2-19 00:53
只要它还得抽卡,就不会真的那么轻松愉快。
而且即使AI牛逼,也不碍着垃圾数量翻倍,你看现在各家数字商 ...

从你说抽卡就已经证明你至少半年没了解过ai了
一致性问题和过拟合半年前的万象5.1就已经解决了
现在的即梦 danceseed 2.0 只要知道怎么用 完全不需要抽奖
你去看看那些n站和e站上的那些webp格式的动图看看就知道了

半年前万象2.1时代 那些动图你会发现编号都是跳着的 因为作图的人得抽奖把做坏了的删掉 编号也都懒得改 你看文件编号就能大体猜出这个作者废了多少图 多少张中一次奖

你现在看看danceseed 2.0的图 编号几乎都是连着的了 这证明这些作者基本上一张图没废 完全没抽奖

实在不行你去看看b站上那些ai的 光之美少女 露露卡的二创 这个小姑娘火起来的当天就有一大堆高质量danceseed 2.0的二创动画了 半年前都是一个动漫角色火起来 要十天半个月才能有二创 因为当时要抽奖 要剪辑 现在完全不需要

现在的创作就是轻松加愉快的 任何一个人都能用ai轻松超过高级动画师

ai的进化速度论小时记不是给你开玩笑的
就现在 每小时 都有新的革新技术开发出来
压倒性的碾压以前的人类创作者

这么说吧 如果你把京阿尼的clannad 当作潲水 那么你才能说 目前ai在制作潲水
因为目前ai的下限就已经超过了京阿尼 而上限目前不少创作者已经能摸到吉卜力工作室的水平了

至于游戏 目前来看再发展个1~2年 ai制作的游戏的下限也是诸如卡普空虚实万象 小岛死亡搁浅  atlus 暗喻幻想 游科黑神话 33远征队 这一类的水平
稍微认真点的开发者 用ai开发个旷野之息 战神 生化危机 也不会特别难

就算用ai做潲水 也能轻松把类似falcom 万代 konami 育碧这些不思进取的二厂摁地上摩擦

当然 到了那个时候 任天堂 sony 的第一方工作室 以及卡婊 游科 这些有上进心的三方能把ai玩出什么花来就不知道了

精华
0
帖子
4027
威望
0 点
积分
4265 点
种子
861 点
注册时间
2007-4-17
最后登录
2026-2-21
发表于 2026-2-19 03:07  ·  天津 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2026-2-19 01:50
从你说抽卡就已经证明你至少半年没了解过ai了
一致性问题和过拟合半年前的万象5.1就已经解决了
现在的即 ...

好家伙你这嘴里都能跑高铁了……我可什么都没说啊都是你说的,你说是就是吧那

精华
0
帖子
175
威望
0 点
积分
240 点
种子
28 点
注册时间
2012-5-19
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 04:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2026-2-19 01:50
从你说抽卡就已经证明你至少半年没了解过ai了
一致性问题和过拟合半年前的万象5.1就已经解决了
现在的即 ...

有多少玩家看到一眼AI的游戏会掏钱买单呢?其实这句话才是现实. 你看有些大的厂家可敢公开宣布用的AI制作,你看玩家可骂,玩家可买单才是重要的.

精华
0
帖子
175
威望
0 点
积分
240 点
种子
28 点
注册时间
2012-5-19
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 05:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
beta_child 发表于 2026-2-18 17:29
最终是两个结果:

1,个人定制化游戏迎合玩家市场,御三家土崩瓦解

第2个还有可能..      第一个情况就别想了, 1,个人定制化游戏迎合玩家市场,御三家土崩瓦解..  定制化,要付费多少定制化, 是不是定制出一款游戏,然后1个土豪花几万块定制一款游戏,土豪有那钱不如去商K玩真人***还比较实在, 都是臭打游戏的,平时一款游戏定价高了玩家都能骂上天,定制想多了,小众不能在小众赛道, 假如玩家多,然后定制,还不是游戏众筹那套逻辑吗.  定制有市场  那天天新出的热门游戏, 某宝1块钱离线正版也不会天天卖的销量那么高了.  有时候主机被嘲笑8手盘之类的,有时候想想也想笑,怎么也别1块钱某宝离线版要贵点

精华
0
帖子
175
威望
0 点
积分
240 点
种子
28 点
注册时间
2012-5-19
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 09:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 会唱歌小猫 于 2026-2-19 09:37 编辑
chandycatalysia 发表于 2026-2-19 01:50
从你说抽卡就已经证明你至少半年没了解过ai了
一致性问题和过拟合半年前的万象5.1就已经解决了
现在的即 ...


这样说比较直白,也比较扎心 " 如果你制作京阿尼的clannad类视频最多赚点投币赚点点击率.  人家京阿尼通过角色授权和音乐以及周边大赚特赚." 实质性性质能一样吗. 跟我在淘宝开店,因为马云为了我方便给我弄了个阿里平台这种自我认知感觉没什么区别. 任何时候贵的仍然是好的商业价值IP,

现在普通人做ai,做视频, 盈利方式,包装好,然后卖课,要不某音发视频,然后涨粉挂小黄车,然后卖什么豆包教学书之类的.要不B站然后花费几百块算力做个长点视频,好点多赚点投币. 所以说还是背后卖铲子人赚了. 流量推推AI然后卖更多的铲子. 现在AI视频泛滥. 像前阵子好多上头爽剧风气,当时看看爽剧挺上头的,看了几天,觉得快餐又无聊. 最近AI什么真人火影,又是各种视频做的打斗,五花八门的,但是让我花钱,那拜拜,纯白嫖当个快餐视频看看,这几天审美疲劳了,基本看到就跳过了.
"现在的创作就是轻松加愉快的 任何一个人都能用ai轻松超过高级动画师" 前提是超过不会用AI不准备用AI的高级动画师,这样说才对. 人偷懒往钱看,是一种天性. 现在高级动画师不用AI那是不可能的.未来AI规避版权以及各种修改,还得是这些本身有基础得技术专业人用起来最方便.

之前虚幻5才出来时候,各种逆天好看得demo一大堆, 但是成标杆案例, 让虚幻5当官方成功第三方商业案例得少之更少,唯一用虚幻5纯商业游戏非常成功的还只是黑猴,毕竟销量摆在那.  "什么至于游戏 目前来看再发展个1~2年 ai制作的游戏的下限也是诸如卡普空虚实万象 小岛死亡搁浅  atlus 暗喻幻想 游科黑神话 33远征队 这一类的水平
稍微认真点的开发者 用ai开发个旷野之息 战神 生化危机 也不会特别难,," 有时候想想挺好的, 啥时候能上steam再说吧,销量卖的好在说吧. 还是郭德纲有句话说的经典,相声只有商演才是成功. 所以说市场最能检验实际成绩地方.    为什么冯骥前阵子还特意发钟馗幕后制作花絮,说不用AI, 很简单,就怕别影响基本销量,用不用, 跟公开媒体说不说就是两个概念, 影响基本销量,那不是一个钱两个钱, 少赚了谁补,没有**跟钱过不去.除非还是安逸上学不知道经济的笔电男大.
去年时候抱着好奇心态报个班,免费7天的,进去看看,基本里面大多都是宝妈以及40岁往上的去学习AI制作视频,赚钱, 这种在电脑打螺丝肯定比去外面摆摊赚钱贴补家用,要好的多,所以当一个行业工作没有门槛的时候,那它就是门槛.
所以未来AI对这些大厂最有利,游戏价格不变,成本减少,收益的永远是资本. 至于什么把"万代 konami 育碧这些不思进取的二厂摁地上摩擦"幻想幻想想想就得了, 可以一天做1万个真人高达视频到处发,吃流量,但是一旦做真人高达类商业化,那万代就要搞. 大公司既有钱即有人.要不然怎么说万恶资本呢.
顺便在等2年,不,等3年吧.     等个人用AI制作 类似 "虚实万象 小岛死亡搁浅  atlus 暗喻幻想 游科黑神话 33远征队 这一类的水平", 绝对去steam真金白银支持支持

热区VIP

世嘉铁杆

精华
0
帖子
7723
威望
0 点
积分
8431 点
种子
250 点
注册时间
2015-2-13
最后登录
2026-2-19
 楼主| 发表于 2026-2-19 10:04  ·  未知 | 显示全部楼层
会唱歌小猫 发表于 2026-02-19 09:35
本帖最后由 会唱歌小猫 于 2026-2-19 09:37 编辑



这样说比较直白,也比较扎心 " 如果你制作京阿尼的clannad类视频最多赚点投币赚点点击率.  人家京阿尼通过角色授权和音乐以及周边大赚特赚." 实质性性质能一样吗. 跟我在淘宝开店,因为马云为了我方便给我弄了个阿里平台这种自我认知感觉没什么区别. 任何时候贵的仍然是好的商业价值IP,

现在普通人做ai,做视频, 盈利方式,包装好,然后卖课,要不某音发视频,然后涨粉挂小黄车,然后卖什么豆包教学书之类的.要不B站然后花费几百块算力做个长点视频,好点多赚点投币. 所以说还是背后卖铲子人赚了. 流量推推AI然后卖更多的铲子. 现在AI视频泛滥. 像前阵子好多上头爽剧风气,当时看看爽剧挺上头的,看了几天,觉得快餐又无聊. 最近AI什么真人火影,又是各种视频做的打斗,五花八门的,但是让我花钱,那拜拜,纯白嫖当个快餐视频看看,这几天审美疲劳了,基本看到就跳过了.
"现在的创作就是轻松加愉快的 任何一个人都能用ai轻松超过高级动画师" 前提是超过不会用AI不准备用AI的高级动画师,这样说才对. 人偷懒往钱看,是一种天性. 现在高级动画师不用AI那是不可能的.未来AI规避版权以及各种修改,还得是这些本身有基础得技术专业人用起来最方便.

之前虚幻5才出来时候,各种逆天好看得demo一大堆, 但是成标杆案例, 让虚幻5当官方成功第三方商业案例得少之更少,唯一用虚幻5纯商业游戏非常成功的还只是黑猴,毕竟销量摆在那.  "什么至于游戏 目前来看再发展个1~2年 ai制作的游戏的下限也是诸如卡普空虚实万象 小岛死亡搁浅  atlus 暗喻幻想 游科黑神话 33远征队 这一类的水平
稍微认真点的开发者 用ai开发个旷野之息 战神 生化危机 也不会特别难,," 有时候想想挺好的, 啥时候能上steam再说吧,销量卖的好在说吧. 还是郭德纲有句话说的经典,相声只有商演才是成功. 所以说市场最能检验实际成绩地方.    为什么冯骥前阵子还特意发钟馗幕后制作花絮,说不用AI, 很简单,就怕别影响基本销量,用不用, 跟公开媒体说不说就是两个概念, 影响基本销量,那不是一个钱两个钱, 少赚了谁补,没有**跟钱过不去.除非还是安逸上学不知道经济的笔电男大.
去年时候抱着好奇心态报个班,免费7天的,进去看看,基本里面大多都是宝妈以及40岁往上的去学习AI制作视频,赚钱, 这种在电脑打螺丝肯定比去外面摆摊赚钱贴补家用,要好的多,所以当一个行业工作没有门槛的时候,那它就是门槛.
所以未来AI对这些大厂最有利,游戏价格不变,成本减少,收益的永远是资本. 至于什么把"万代 konami 育碧这些不思进取的二厂摁地上摩擦"幻想幻想想想就得了, 可以一天做1万个真人高达视频到处发,吃流量,但是一旦做真人高达类商业化,那万代就要搞. 大公司既有钱即有人.要不然怎么说万恶资本呢.
顺便在等2年,不,等3年吧.     等个人用AI制作 类似 "虚实万象 小岛死亡搁浅  atlus 暗喻幻想 游科黑神话 33远征队 这一类的水平", 绝对去steam真金白银支持支持


那照你这么说,所有已有游戏开发公司在用只要用了第三方游戏引擎,在御三家和steam上面发行游戏,都是在给这些打工。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1430
威望
0 点
积分
1477 点
种子
170 点
注册时间
2019-3-11
最后登录
2026-2-22
发表于 2026-2-19 10:46  ·  山东 | 显示全部楼层
会唱歌小猫 发表于 2026-2-19 09:35
这样说比较直白,也比较扎心 " 如果你制作京阿尼的clannad类视频最多赚点投币赚点点击率.  人家京阿尼通过 ...

你要明白 ai最终是比人强的 普通人是有上限的 能比ai强的天才没几个
京阿尼的周边能卖得出去的前提是他得有稀缺性,以后和他同等级别的ai满大街都是 除了少数厨不会有人掏钱的
游戏公司也一样 如果他们做不出普通ai做不出来的东西 倒闭的会很快
几年之后现在的小岛秀夫也就跟50刀100个的ai游戏水平一样。就算小岛拿不出比ai强的游戏一样得回家养老。
游戏业会大洗牌,最后可能就存在一两家能依靠几个天赋异禀和没上限的预算来做游戏的公司
其他公司想要做出比ai强的游戏几乎不可能
就像现在柯洁等几个围棋冠军联合起来能让ai贴很多目的情况下偶尔能赢一下ai,但是你让战鹰去跟ai下哪怕四个角都让了她也赢不了ai。
你要明白 现在ai达到人类能力的80%甚至90%不是和普通人比,是和业界最顶尖的人比。而未来这个你甚至都无法量化,一个ai可能比整个游戏界所有大师级人物加起来都强。变成你把索尼 任天堂 卡普空 r星的顶级制作人都凑一起,给10亿美元以上的预算做游戏,然后只给ai 交100美元电费。最后做出的游戏才有可能强过ai。
资本不是傻子 这种不对等的投入产出比没几个人会拿钱投的。

以后更可能的是宫本茂突然有个天才的想法,然后任天堂自己训练的ai跑10分钟跑出来个游戏。然后作为类似马里奥制造那种模版放在自己游戏机上,任何人都可以花钱买这个天才的想法然后用ai在这个基础上改的更适合自己。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-2-22 15:25 , Processed in 0.091817 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部