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楼主: 后弈之子gp5

《战神:诸神黄昏》:放慢步伐也能造就最史诗的体验

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骑士

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发表于 2025-11-16 14:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
诸神黄昏的葛娜boss战把老战神几作绑一块都甩出十八条街去,老战神遗老们的ptsd还真是无药可救

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发表于 2025-11-16 14:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
还不够宏大,场景略小1和2都是感觉很小。

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发表于 2025-11-16 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-11-16 13:58
奎爷的战斗是两代下来花了大功夫设计精调的,这就决定了阿特柔斯的操作必然出现巨大的落差,但从故事的完 ...

如果说一周目是为了讲故事,那么起码二周目时候给个跳过选项,我二周目就是到了操作阿特柔斯的时候玩不下去了。

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发表于 2025-11-16 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这什么野鸡媒体 就战神2这个作品能这么吹是为了吃索尼的皇粮充当肉喇叭吧

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发表于 2025-11-16 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-11-16 13:46
剧情上的草率的确难品,但你的观点无法同意。
问一个玩游戏最底层的问题:你喜欢的一款游戏,是因为能找 ...

我的重点还是偏重作品表达,战斗我倒真的没有纳入考虑,也不太记得了,的确还不错。

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发表于 2025-11-16 15:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
4-5都很垃圾,战神1-2是神作,3代是巅峰

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发表于 2025-11-16 16:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新系列游戏名字应该加两个字 《解谜战神:诸神黄昏》

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发表于 2025-11-16 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
德意志 发表于 2025-11-16 14:02
诸神黄昏的葛娜boss战把老战神几作绑一块都甩出十八条街去,老战神遗老们的ptsd还真是无药可救 ...

你肯定是操作太拉才会觉得新战神甩出老的十八条街

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发表于 2025-11-16 16:38  ·  河南 | 显示全部楼层
新战神45之于前几座就是生化4之于老生化的区别,直接让一款美式act也能跻身顶尖act行列,意义重大

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发表于 2025-11-16 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
阿特柔斯线太多太影响节奏了
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