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明年5pro大更新,画面帧数可能大大的优化吗?

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daw

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发表于 2025-10-11 02:35  ·  广东 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2025-10-11 00:59
马上ps6都要出来了,pro还能折腾多久……


你以为ps6出来就有ps6游戏了吗?你可能还是在玩ps4与ps5的游戏而已
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发表于 2025-10-11 03:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2025-10-11 00:59
马上ps6都要出来了,pro还能折腾多久……


每次有人问这种问题的时候,一般看到实机都是三四年后了
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-10-11 03:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
大幅优化不太可能

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发表于 2025-10-11 05:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼看看ps5普通版的销量,他自己也感觉为难了

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发表于 2025-10-11 08:35  ·  四川 | 显示全部楼层
pro应对画面帧数感觉还有很长一段路要走,我玩第一后裔开了分辨率优先和光追,然后虚空boss必定卡死退出报错。被迫改成平衡模式关闭光追,关键第一后裔还是专门针对pro进行了增强的。

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发表于 2025-10-11 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
PRO的销量在那里,会花多少精力去优化是个问题,不如说是给PS6做准备。PS6确实还有起码两年,但PS6游戏可不能过两年再开始做。

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发表于 2025-10-11 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
就算ps6出来也没用,隔壁说sony工作室都要关门了

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发表于 2025-10-11 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
一切都是为了gta6, 之前爆料索尼针对gta6有很大动作 ,其他游戏不好说

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发表于 2025-10-11 12:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
Nathan58 发表于 2025-10-11 01:12


你这马上起码还要两年吧


重新定义“马上”
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发表于 2025-10-11 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要能让后期的游戏稳定60帧就算赢
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