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楼主: 诺坎普之王

从索尼微软的两个收购案来看,还是应该加强对培养工作室的投资而不是直接收购

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发表于 2025-10-7 01:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
黑曜石和b社那时候就已经不行了,被收购不如说是抱上了微软大腿

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发表于 2025-10-7 01:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
直接收购也没问题,但是得给予自由研发的环境。买了控制着还不派活儿那就剩牌子了。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-7 10:42  ·  江西 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-10-7 00:54
微软收购黑曜石和b社的时候玩家以为能强强联合出个辐射大作,结果这么多年了屁都出不来 ...

黑曜石这个项目管理也是没救的.就那么些人,还要分开做几个项目,看那个样也没能心气在做辐射nv这种规模的大项目了.

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发表于 2025-10-7 13:25  ·  天津 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2025-10-5 21:32
顽皮狗那些不全都是收购的吗

索尼第一方几个工作室,收购前和索尼合作很多年了,而且基本只为索尼PS出游戏,可以看作是在索尼的点拨和要求下成长起来的,简单说就是培养起来的

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发表于 2025-10-11 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼的收购与PS的风格搭配,加以调教就可以完美融入索尼大家庭。微软简单粗暴直接全部收购,然后再拆分重组,搞的伤筋动骨的。
索尼近几年应该加强对工作室的培养和支持,吉姆个二货搞的那套不适合索尼发展,现在应该重新发挥第一方工作室的能力,开发3A作品。

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发表于 2025-10-11 13:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
klites 发表于 2025-10-5 22:52
当然要赌,豪赌我没看见,从财报上也看不见,自媒体捕风追影添油加醋,指点江山的倒是看见不少。gaas才是 ...

不是有的吗 gt mlb年货 老司机这仨 bungie是不行了
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