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楼主: 诺坎普之王
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从索尼微软的两个收购案来看,还是应该加强对培养工作室的投资而不是直接收购

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发表于 2025-10-6 08:24  ·  云南 | 只看该作者
本帖最后由 klites 于 2025-10-6 08:33 编辑
窝阿胶浆 发表于 2025-10-6 00:46
马里奥赛车是个单机游戏。不是有个联机模式就能叫gass游戏的。马车一个连内购都没有的。收入全靠购买游戏 ...


你可以继续认为gaas必须内购,这是你的自由


按着你的思路,Amiibo不算内购呗

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发表于 2025-10-6 08:44  ·  四川 来自手机 | 只看该作者
窝阿胶浆 发表于 2025-10-5 23:27
任天堂这些也能算的话,那索尼也有绝地潜兵和gt赛车

老司机和gt赛车的确是啊,但还不够

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发表于 2025-10-6 09:07  ·  湖北 来自手机 | 只看该作者
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都是很好的收购目标

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发表于 2025-10-6 09:11  ·  江苏 | 只看该作者
给孩子上课 发表于 2025-10-6 09:07
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都 ...

不收箭头确实是个谜,要收的话, 箭头肯定愿意的。

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发表于 2025-10-6 09:21  ·  江苏 | 只看该作者
不过 现在收购不如搞发行代理,因为现在独占已经弱化了,收购过来其实也没啥必要

索尼不如承接更多第三方游戏的 全平台发行 , 如果这种发行合作关系 能带来 ps优化更好的话

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发表于 2025-10-6 09:26  ·  江西 | 只看该作者
给孩子上课 发表于 2025-10-6 09:07
索尼以前都是和第三方合作,表现好的直接收购,现在是直接收购,眼光又不行,明明剑星和地狱潜兵的工作室都 ...

剑星工作室是做手游出身的,没剑星前腾讯就是第二大股东了。箭头存粹就是自己想独立。

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发表于 2025-10-6 09:41  ·  云南 | 只看该作者
作为主机平台,索尼是有些受限的,这年头大部分收购都不可能转为第一方的资产,为什么任索都喜欢从合作对象里挑,别的你吸收不了啊

棒鸡是意外,是防御性的收购,也是多人游戏布局的开端,所幸这个收购算是失败的,索尼在多人上还是毫无建树只能回到自己的地里。微软的收购非常成功,所以他只能转型去当发行商了。有时候失败并不是坏事

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发表于 2025-10-6 09:42  ·  江苏 | 只看该作者
我是觉得在现在环境下收购不如代理。  平台商 兼并 第三方发行商 对自家平台也是促进的。

当然不是微软那种把自家第一方游戏当作第三方供应给其他平台。我是说 剑星这样的例子,与其直接收购工作室,不如把他游戏 全平台发发行承接过来。通过这种关系给ps特殊关照,又不影响游戏在其他平台收入,索尼还能拿发行提成。平台商 开发商 玩家三方都获益
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-10-6 19:18  ·  香港 | 只看该作者
hokimimi 发表于 2025-10-6 02:28
pve不至于饱和 pvp是真红海

但PVE做的不好 不能长期更新内容  会很快无聊的 用户会流失很快 加上策划作妖的话 玩家走的更快 这里着重点名批评《绝地潜兵2》

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-10-7 00:54  ·  加拿大 | 只看该作者
微软收购黑曜石和b社的时候玩家以为能强强联合出个辐射大作,结果这么多年了屁都出不来
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